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Update WebGLRenderer.js

Optimizing compiler best practice. Don't change the shape of objects.
Adria2 12 年 前
コミット
f66ae3ed36
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      src/renderers/WebGLRenderer.js

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src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -3210,7 +3210,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 			if ( dispose && ! attributeItem.dynamic ) {
 
-				delete attributeItem.array;
+				attributeItem.array = null;
 
 			}