浏览代码

Tests: Fix build

Mugen87 7 年之前
父节点
当前提交
f6d7e0f0fe
共有 2 个文件被更改,包括 0 次插入33 次删除
  1. 0 1
      test/three.source.unit.js
  2. 0 32
      test/unit/src/renderers/webgl/WebGLSpriteRenderer.tests.js

+ 0 - 1
test/three.source.unit.js

@@ -263,7 +263,6 @@ import './unit/src/renderers/webgl/WebGLProperties.tests';
 import './unit/src/renderers/webgl/WebGLRenderLists.tests';
 import './unit/src/renderers/webgl/WebGLShader.tests';
 import './unit/src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.tests';
-import './unit/src/renderers/webgl/WebGLSpriteRenderer.tests';
 import './unit/src/renderers/webgl/WebGLState.tests';
 import './unit/src/renderers/webgl/WebGLTextures.tests';
 import './unit/src/renderers/webgl/WebGLUniforms.tests';

+ 0 - 32
test/unit/src/renderers/webgl/WebGLSpriteRenderer.tests.js

@@ -1,32 +0,0 @@
-/**
- * @author TristanVALCKE / https://github.com/Itee
- */
-/* global QUnit */
-
-import { WebGLSpriteRenderer } from '../../../../../src/renderers/webgl/WebGLSpriteRenderer';
-
-export default QUnit.module( 'Renderers', () => {
-
-	QUnit.module( 'WebGL', () => {
-
-		QUnit.module( 'WebGLSpriteRenderer', () => {
-
-			// INSTANCING
-			QUnit.todo( "Instancing", ( assert ) => {
-
-				assert.ok( false, "everything's gonna be alright" );
-
-			} );
-
-			// PUBLIC STUFF
-			QUnit.todo( "render", ( assert ) => {
-
-				assert.ok( false, "everything's gonna be alright" );
-
-			} );
-
-		} );
-
-	} );
-
-} );