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docs/manual/zh/introduction/Loading-3D-models.html

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   <p>
   <p>
 	  如果有可能的话,我们推荐使用glTF(gl传输格式)。<small>.GLB</small>和<small>.GLTF</small>是这种格式的这两种不同版本,
 	  如果有可能的话,我们推荐使用glTF(gl传输格式)。<small>.GLB</small>和<small>.GLTF</small>是这种格式的这两种不同版本,
-	  都可以被很好地支持。由于glTF这种格式是专注于在程序运行时呈现三维物体的,所以它的传输效率非常紧凑,而且加载速度很快。
+	  都可以被很好地支持。由于glTF这种格式是专注于在程序运行时呈现三维物体的,所以它的传输效率非常高,且加载速度非常快。
 	  功能方面则包括了网格、材质、纹理、皮肤、骨骼、变形目标、动画、灯光和摄像机。
 	  功能方面则包括了网格、材质、纹理、皮肤、骨骼、变形目标、动画、灯光和摄像机。
   </p>
   </p>