Browse Source

Update MeshDistanceMaterial.html (#26310)

Deletion of an English sentence already translated
Patrick Zocli 2 years ago
parent
commit
feafbad8e2
1 changed files with 1 additions and 2 deletions
  1. 1 2
      docs/api/fr/materials/MeshDistanceMaterial.html

+ 1 - 2
docs/api/fr/materials/MeshDistanceMaterial.html

@@ -15,8 +15,7 @@
 			[name] est utilisé en interne pour implémenter le shadow mapping avec [page:PointLight]s.<br/><br/>
 
 			Peut également être utilisé pour personnaliser la projection d'ombre d'un objet en attribuant une instance de [name] à [page:Object3D.customDistanceMaterial].
-			Les exemples suivants illustrent cette approche afin de s'assurer que les parties transparentes des objets ne projettent pas d'ombres.ce of [name] to [page:Object3D.customDistanceMaterial].
-			The following examples demonstrates this approach in order to ensure transparent parts of objects do no cast shadows.
+			Les exemples suivants illustrent cette approche afin de s'assurer que les parties transparentes des objets ne projettent pas d'ombres.
 		</p>
 
 		<h2>Exemples</h2>