Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Soline Hayes 05414cb86d :bug: (FBXLoader) Add first animation frame (#27143) hai 1 ano
  Michael Herzog d4c01b98e3 TextureUtils: Fix invalid texture data after decompression. (#27137) hai 1 ano
  Michael Herzog b8e78a3923 TextureUtils: Add `forceContextLoss()` to `decompress()`. (#27136) hai 1 ano
  Garrett Johnson d5bd248133 BatchedMesh: Add "toJSON" and "copy" support (#27131) hai 1 ano
  Soline Hayes a1906ffdf7 FBXLoader: Fix rotation discontinuities. (#27057) hai 1 ano
  Michael Herzog 79f89cd8f2 Docs: Clean up. (#27135) hai 1 ano
  Amin darabniya df3b760563 Update DirectionalLightHelper.html (#27122) hai 1 ano
  Mugen87 7e7830ef1f Updated builds. hai 1 ano
  Garrett Johnson fa8539d145 Shaders: Add support for transforming instanced mesh tangents (#27128) hai 1 ano
  Garrett Johnson 5f4f0b29a9 BatchedMesh: Remove unneeded & redundant matrices array (#27130) hai 1 ano
  Omar Mohamed Yousef 67e26707ce Docs: Create a scene Arabic version (#27129) hai 1 ano
  Mugen87 4dbca971af Updated builds. hai 1 ano
  Garrett Johnson e4a5253598 BatchedMesh: Add built-in material support (#27115) hai 1 ano
  Michael Herzog c1e5693d34 Skeleton: Clean up. (#27127) hai 1 ano
  Garrett Johnson 3e0f80faa7 Skinning Shaders: Remove need skinning texture size uniform by using textureSize function (#27117) hai 1 ano
  Omar Mohamed Yousef 526886f343 Documentation : Arabic update (#27118) hai 1 ano
  mrdoob 4ee777e6b8 Update bug_report.yml hai 1 ano
  Gernot Steinegger d962a78185 Examples: webgl_postprocessing_hbao (#27114) hai 1 ano
  renovate[bot] fddf56061a Update dependency eslint to v8.53.0 (#27123) hai 1 ano
  Garrett Johnson d9a94c7f55 Remove unused collada constructor (#27119) hai 1 ano
  Garrett Johnson 0319a2a421 WebGLRenderer: Add initial support for multi draw BatchedMesh (#27111) hai 1 ano
  sunag 6d7566e5e4 Renderer: Call ID (#27101) hai 1 ano
  Jesse 15d3a1d73f GLTFLoader: Fix use of setPath with external resources (#27106) hai 1 ano
  WestLangley 38990d8436 Disable minimap (#27113) hai 1 ano
  sunag c5fc9edc8c Examples: `webgpu_shadertoy` and `webgpu_tsl_*` screenshots (#27105) hai 1 ano
  Garrett Johnson 6f6ef5015c BatchedMesh: Store draw ranges for use with multi draw support (#27109) hai 1 ano
  Mugen87 2700f7f6ca Updated builds. hai 1 ano
  Cody Bennett fa40ddb0de WebXRManager: synchronize sizing with renderer (#26905) hai 1 ano
  Garrett Johnson 5642032303 BatchedMesh: Fix getIndexCount, getVertexCount functions (#27099) hai 1 ano
  Michael Herzog 834d77de40 WebGLNodes: Fix usage with `overrideMaterial`. (#27097) hai 1 ano