Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Mr.doob 176d0f2884 Merging with @alteredq's branch. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 19bf382881 Updated builds. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 4b2de9b91d Reverted to proper Matrix4.multiply() (thanks @lukem1) 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 89a4d0e51c Fixed Ray.js distance calculation so it uses world position. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob f25822bbbb Updated builds. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob bd067242da Updated builds. 14 năm trước cách đây
  alteredq 70f417b8f9 Merged with mrdoob's branch. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob af0beedad7 Reverted to previous WebGLRenderer.setTexture code. Now that Chrome 12 is out, it should be working? 14 năm trước cách đây
  alteredq 5bf5c6efd8 Refactored object removal in WebGLRenderer, fixing several issues. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 49343c4a97 Removed unneeded property.constructor line on Anaglyph/Crosseyed renderers. 14 năm trước cách đây
  alteredq eae0616ad0 Trying to fix multiple renderers when having stereo renderers include issue. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob d46a1ee368 Checking if WebGLRenderer exists before creating AnaglyphWebGLRenderer and CrosseyedWebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq e4b75f1c8d Merged greggman's offset camera pull request. 14 năm trước cách đây
  alteredq d2cbf83dd3 Merged zz85's 3d text pull request, cleaned up THREE.Text code. 14 năm trước cách đây
  Gregg Tavares 9d76ab526d Compile with camera.setViewOffset 14 năm trước cách đây
  zz85 2860731edb Updated 3D Text Geometry and example 14 năm trước cách đây
  alteredq adca3ad139 Small optimization: moved doubleSided and flipSided properties from Mesh up to Object3D. 14 năm trước cách đây
  alteredq dcbcf72f55 Added CrosseyedWebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 3bc8372794 Fixed camera translation bug. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 0061cd37bc Updated builds. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob e712e894e9 Merging with egraether's branch. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob b560dff77c Updated builds. 14 năm trước cách đây
  alteredq f104182458 Added handling of texture repeat and offset to WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob e3bc14cb10 Because of Ray now checks Particles, ThreeWebGL now has that dependency. 14 năm trước cách đây
  Eberhard Gräther 74ab78a6e2 build including TrackballCamera 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 087066524a Added boundingSphere check for Meshes in Ray ( improving performance considerably). 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 18f7859974 Ray now intersects with particles too. (thx @jaycrossler) 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 4f0199fc13 Updated closure compiler. 14 năm trước cách đây
  zz85 1286e5171b inital import for THREE.Text and example 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 211070277d CanvasRenderer and WebGLRenderer can now reuse an already created canvas. (thx daemonburrito) 14 năm trước cách đây