Bart McLeod
|
856267c87c
- Simpler calculation (by calling a method on the geometry) of face normals
|
11 ani în urmă |
Bart McLeod
|
18758049c8
- Fixed rotation by replacing the way the Quaternion is set
|
11 ani în urmă |
Bart McLeod
|
64b540fab8
- IndexedFaceSet parsing
|
11 ani în urmă |
Bart McLeod
|
4421d2f3b7
Now loading an Indexed faceset with the correct normals applied and shapes with more then 3 angles split up into triangles
|
11 ani în urmă |
Bart McLeod
|
07008a8bf4
first, rather primitive import of IndexedFacedSet
|
11 ani în urmă |
Bart McLeod
|
04b7c80564
Fixed regular expression so that they match better and more efficiently (without leading whitespace). None of my old VRML models could be loaded using the previous versions of the regexes.
|
11 ani în urmă |
Mr.doob
|
0531956894
Fixed VRMLLoader example. See #3728.
|
12 ani în urmă |
Cecile Muller
|
6c39ae8016
Removed a comment
|
12 ani în urmă |
Cecile Muller
|
7af4c6167e
Updated VRMLLoader to use object.quaternion.
|
12 ani în urmă |
Mr.doob
|
32ca1d4740
Prettified EventDispatcher API.
|
12 ani în urmă |
Mr.doob
|
e65bec241c
Removed setGeometry() and setMaterial() from Mesh. Moved the boundSphere check to Frustum and Raycasting.
|
12 ani în urmă |
Mr.doob
|
66d3825797
VRMLLoader: Fixed console typo.
|
12 ani în urmă |
Mr.doob
|
4c178e82cd
Started VRMLLoader.
|
12 ani în urmă |