Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Latunov 4d74e40dbe Remove brackets and dot from cameraPosition comment před 11 roky
  Ivan Latunov ce0abd2598 Change `projection space` to `world space` před 11 roky
  Ivan Latunov 4e4f42ab2f Docs: specify WebGLProgram#cameraPosition's space před 11 roky
  Casey Grun e6686eb6cf Reformatted docs to add property anchors před 11 roky
  Casey Grun 300cb9138f Added better description of how to calculate matrix transform in vertex shader, borrowing from https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1188#issuecomment-3666286 před 11 roky
  Casey Grun b70a1b989a Improve description of default shader parameters před 11 roky
  paulmasson 617a06c0e1 First pass at documentation for WebGLProgram před 11 roky
  paulmasson d0171f613a Update WebGLProgram.html před 11 roky
  satoru kimura 62a0469680 added some classes to the API documentation. před 11 roky