Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Mr.doob 2258b069ef Math: randInt return value in range between low (inclusive) and high (exclusive). Thanks @AaronMeyers. 10 năm trước cách đây
  Mr.doob 90ab0b70bf Polyfill for Math.sign(). 11 năm trước cách đây
  Joshua Koo aafd29c50a Code transforming mrdoob style second attempt See #4806 11 năm trước cách đây
  srifqi cf02d6a0f6 Delete THREE.Math.PI2 11 năm trước cách đây
  Mr.doob a54c8a5676 Euler: Replace instantiating clamp function with THREE.Math.clamp. 11 năm trước cách đây
  Mr.doob 789a84382f ExtrudeGeometry using THREE.Math.sign() 11 năm trước cách đây
  Christopher Probst 9410acc9a9 #4289 Move isPowerOfTwo to THREE.Math and update all references 11 năm trước cách đây
  Mr.doob 4d3da59eee Editor: Added button for generating new UUID. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 2ead684b45 Post merge fixes. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob f7e1e26b74 Merging with @bhouston/euler3. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob a220c6c347 Renamed Math.uuid() to Math.generateUUID() 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 76f65d7fdb Using RFC4122, version 4 for ids instead of incremental number. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 9d688e40d9 Renamed smoothStep and smootherStep to smoothstep and smootherstep to make it consistent with GLSL. Implemented it in CanvasRenderer. 12 năm trước cách đây
  Ben Houston d0a6c5ab5b add THREE.Math.smoothStep and THREE.Math.smootherStep based on Wikipedia article. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob f60212b5b0 Removed re-asigning of constructors. 12 năm trước cách đây
  Ben Houston e2df06e005 fix three missed conversions to closures. switch to extending math prototypes rather than replacing them. This is to ensure that types created in closures within a type's prototype definition get their prototype updated with the full definition. 12 năm trước cách đây
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 7f84c7655c Fixed compiler errors. 12 năm trước cách đây
  Ben Houston b11e805560 add degreesToRadians / radiansToDegrees to Math. 12 năm trước cách đây
  Ben Houston d821397c16 fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives. 12 năm trước cách đây