Mr.doob
|
70e4206dbf
Merge branch 'unify_loaders' of https://github.com/zinefer/three.js into dev
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
d47b8fba72
Reverted console.* to THREE.* change. See #5791.
|
10 năm trước cách đây |
brason
|
eb68622a6e
Add missing semicolons
|
10 năm trước cách đây |
Jan Waller
|
90dd7cc0d3
#5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log
|
10 năm trước cách đây |
gero3
|
4501d5a51d
revert last commit
|
10 năm trước cách đây |
gero3
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
James Kiefer
|
a82e43d7f8
attempty to unify all loaders and plumb manager & crossOrigin
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
c80eee8478
VRMLLoader: More clean up.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
89a9dba22d
VRMLLoader: More fixes.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
b0ffb51462
VRMLLoader: Support Brackground with just skyColor. Fixes #5433.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
a5c18b2ae6
VRMLLoader: Handle multiple points defined in a single line. Fixes #5391.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
47d29d66af
VRMLLoader: Handle callback. Fixes #4435.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
6cadc3b751
VRMLLoader: Converted to tab indentation.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
9989f380fd
Renamed all CubeGeometry instances.
|
11 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
d0171efda9
- Background node color and angle parsing complete
|
11 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
4337fcdfc0
- Background node color and angle parsing complete, but colors sequence is inverted for background node
|
11 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
8fac438f87
- Warning that Background node is not yet implemented (need more research to mimic original VRML player behaviors)
|
12 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
1ba3c34082
Fixed doublesided material on non solid USE(d) IndexedFaceSets
|
12 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
e10e5dfd64
- Double sided material is friendly towards crappy IndexedFaceSets
|
12 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
856267c87c
- Simpler calculation (by calling a method on the geometry) of face normals
|
12 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
18758049c8
- Fixed rotation by replacing the way the Quaternion is set
|
12 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
64b540fab8
- IndexedFaceSet parsing
|
12 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
4421d2f3b7
Now loading an Indexed faceset with the correct normals applied and shapes with more then 3 angles split up into triangles
|
12 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
07008a8bf4
first, rather primitive import of IndexedFacedSet
|
12 năm trước cách đây |
Bart McLeod
|
04b7c80564
Fixed regular expression so that they match better and more efficiently (without leading whitespace). None of my old VRML models could be loaded using the previous versions of the regexes.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
0531956894
Fixed VRMLLoader example. See #3728.
|
12 năm trước cách đây |
Cecile Muller
|
6c39ae8016
Removed a comment
|
12 năm trước cách đây |
Cecile Muller
|
7af4c6167e
Updated VRMLLoader to use object.quaternion.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
32ca1d4740
Prettified EventDispatcher API.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
e65bec241c
Removed setGeometry() and setMaterial() from Mesh. Moved the boundSphere check to Frustum and Raycasting.
|
12 năm trước cách đây |