Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Mr.doob 23c47355c8 Merge remote-tracking branch 'niklassa/patch-1' into dev 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 41b155cb5b Updated to the latest Stats. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 8e21ed4cf6 Some optimisations to the WIP software renderers. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 09582ca410 Adding TextureLoader. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob f976dcc7af Updated builds. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 22182b08de Improved OrbitControls and added example. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob bdfdf6c623 Merge remote-tracking branch 'qiao/dev' into dev 13 năm trước cách đây
  Xueqiao Xu 5db114f10e Exposed rotate and zoom API of OrbitControls 13 năm trước cách đây
  Xueqiao Xu c16a80b34a Slowed down default rotation speed of OrbitControls 13 năm trước cách đây
  Xueqiao Xu 3b4604e153 Fixed rotation center of OrbitControls 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 0a9d2454b9 Merge remote-tracking branch 'qiao/dev' into dev 13 năm trước cách đây
  Xueqiao Xu 368af7d00a Renamed OrbitControls and updated build script 13 năm trước cách đây
  Xueqiao Xu 3d84fd001e Renamed OrbitalControls to OrbitControls 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 468c1a6592 Commenting out MarchingCubes out of SceneUtils.cloneObject. 13 năm trước cách đây
  Xueqiao Xu f08b8df6be Added OrbitalControls into build script 13 năm trước cách đây
  Xueqiao Xu 51346f788b add: OrbitalControls 13 năm trước cách đây
  Kelvin Luck 078b61b5ea Fix for issue #1914 13 năm trước cách đây
  niklassa 2f6a46e8be implemented near/far 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 89bb6b6f02 Little tweaks and updated builds. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 959b67fd39 Merge remote-tracking branch 'WestLangley/dev-rotations2' into dev 13 năm trước cách đây
  Mr.doob c906e31096 Merging with @WestLangley. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob bcebd78549 Added onError callback to ImageUtils.loadTexture. Fixes #1908. 13 năm trước cách đây
  niklassa b7f255e1c5 Added this.range parameter. Range check could be done manually afterwards. But when interested if multiple projectiles (=rays) hit a moving mesh, a lot of time is wasted on checking the mesh faces should the mesh still be out of range. If no range is specified, behaviour remains the same. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob d0f37dfa1a Added dummy console code. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 25978d4350 GeometryLoader using LoadingMonitor. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob e4dc8cfe89 GeometryLoader working (ex JSONLoader) 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 8bbd61b149 Using xhr.addEventListener instead of xhr.onreadystatechange. Changed 'complete' event to 'load' as native JavaScript. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob c50d6e16ca VTKLoader using EventTarget. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 9c9cf2f27d Using event.content for consistency. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob e14722d2c8 Updated builds. 13 năm trước cách đây