Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mr.doob 7119c4c084 Clean up. vor 9 Jahren
  Ben Houston 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. vor 9 Jahren
  Mr.doob f0e2fb0fb7 TAARenderPass: Clean up. vor 9 Jahren
  Nick Gerleman 756d3fb77f Rename ManualMSAARenderPass to SSAARenderPass vor 9 Jahren
  Mr.doob 87ae9e7153 Fixed postprocessing Object.assign()s. vor 9 Jahren
  Ben Houston (Clara.io) bb5600fd89 add unbiased mode to the MSAA render pass. (#8930) vor 9 Jahren
  Ben Houston (Clara.io) 463a8a62aa Pass.setSize - make resizing of passes automatic through EffectComposer.setSize (#8925) vor 9 Jahren
  Ben Houston (Clara.io) a5c253cbb9 remove CompositeShader, it is equivalent to CopyShader. (#8926) vor 9 Jahren
  Ben Houston (Clara.io) 9406f2cd6a fix buggy prototype usage in Pass derived classes. (#8916) vor 9 Jahren
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) vor 9 Jahren
  Michael Herzog 0fbc8afb34 Post-Processing: Introducing base class for Passes vor 9 Jahren
  Ben Houston 345ff94536 add back 32 sample level, simplify TAARenderPass via reusing shader from ManualMSAAREnderPAss. vor 10 Jahren
  Ben Houston 0029d1359c smoothly interpolate to the TAA result as it is being created. vor 10 Jahren
  Ben Houston 4490ebf631 fix bug - msaa and taa should accumulate rgb and alpha the same. vor 10 Jahren
  Ben Houston 47eb1db0f3 add TODO: create smooth transition in the future from hold to sample render target in TAARenderPass vor 10 Jahren
  Ben Houston b5969ce701 fix bug. vor 10 Jahren
  Ben Houston 17a9dca296 better quality results of TAA because accumulation is done using the same form. vor 10 Jahren
  Ben Houston 64eb745c3c add TAARenderPass and polish MSAA example/code. vor 10 Jahren