Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Nicolas Raynaud 380e766621 Make readRenderTargetPixels() compatible with float extensions 10 роки тому
  Mr.doob 539843897d Editor: Remove DOMParser from Loader. 10 роки тому
  Mr.doob bf8e0fe219 ColladaLoader2: Geometry can have multiple primitives... 10 роки тому
  Mr.doob 686107cba1 ColladaLoader: Fix recursive library access. Support for lines. 10 роки тому
  Mr.doob 6807389293 ColladaLoader2: Unsure about the transpose(). 10 роки тому
  Mr.doob 1d8a400b95 ColladaLoader2: Clean up. 10 роки тому
  Mr.doob d403bad611 ColladaLoader2: Light parsing. 10 роки тому
  Mr.doob d2b2967a3c ColladaLoader2: Clean up. 10 роки тому
  Mr.doob ffeb5c42bc ColladaLoader2: Fixed matrix transform. 10 роки тому
  Mr.doob 04d6b119ab ColladaLoader: parse() now expects a text. 10 роки тому
  Mr.doob 6eb4fffd71 ColladaLoader2: Handle library_images. 10 роки тому
  Mr.doob 32807be8a8 ColladaLoader2: Simplified library parsing. instance_node support. 10 роки тому
  Mr.doob 2f76bac6e8 Editor: Half fixed MD2. 10 роки тому
  Mr.doob 80e3bc99f0 ColladaLoader2: Better error reporting in parseGeometry. 10 роки тому
  Mr.doob 5b28ade85d ColladaLoader2: Optimised parseNode(). 10 роки тому
  Mr.doob 6a53ce9d08 ColladaLoader2: Ignore meshes without primitives. Faster parseFloats/parseInts? 10 роки тому
  Mr.doob 0fff284250 Improved webgl_shadowmap_pointlight example. 10 роки тому
  Mr.doob 57d72d0b56 Updated builds. 10 роки тому
  Mr.doob 80c63992c8 Merge pull request #7271 from mkkellogg/dev 10 роки тому
  Mr.doob 180e139c28 ColladaLoader2: Basic support of Visual Scenes. More robust geometry parsing. 10 роки тому
  Mr.doob 427f8e8ba1 Merge pull request #7273 from danielphil/doc-fix 10 роки тому
  mkkellogg 631542ea29 Refactored shadowmap_fragment.glsl to remove rendundant code and improve readability. 10 роки тому
  Daniel Phillips f40f3db04e Fixing the documentation for Matrix4.makeOrthographic. Top comes before bottom in the three.js API. 10 роки тому
  mkkellogg e749f44da9 Added call to _renderer.resetGLState() at the end of light loop in WebGLShadowMap.render(), updated WebGLRenderer.refreshUniformsShadow() to send inverse of point light position to shader. Fixes #7260. 10 роки тому
  Mr.doob 1b9e3a9a69 ColladaLoader2: More robust parseFloats/parseInts. Loads models from #7256. 10 роки тому
  Mr.doob 83f216c8d5 Updated builds. 10 роки тому
  Mr.doob 01560d2d17 CubeCamera: Updated for refactored RenderTarget. 10 роки тому
  Mr.doob e09bf29da6 Updated builds. 10 роки тому
  Mr.doob 561f39dfcd Clean up. 10 роки тому
  Mr.doob bfadabd632 Merge pull request #7245 from kintel/webglrendertarget-texture 10 роки тому