コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Mr.doob 45076157fe Removed remaining Matrix4 .translate() and .rotateByAxis() dependencies. Fixes #3185. 12 年 前
  Mr.doob f7e120dfdc ColladaLoader: Removed positions scaled as suggested in #3106. 12 年 前
  Mr.doob 9f1035b98d Code formating clean up. 12 年 前
  Jihoon Lee 6e5a02427f unit conversion is only applied in root node. 12 年 前
  Jihoon Lee b9afd9865d apply unit conversion to position as well 12 年 前
  Jihoon Lee f3801d8246 Unit conversion for collada loader 12 年 前
  Mr.doob 79c961b772 Space clean up... 12 年 前
  Mr.doob 598dcec177 ColladaLoader: Using node.name when available. Thanks @C4RL05. 12 年 前
  Mr.doob 424667ce19 Some more multiply( a, b ) to multiplyMatrices( a, b ) 12 年 前
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 年 前
  Mr.doob 081a1fd646 Renamed .multiplyMatrix* to .applyMatrix* and .multiplyQuaternion to .applyQuaternion as suggested by @WestLangley in #2860. 12 年 前
  Mr.doob 127c0f2400 matrix.multiplyVector3 to vector.multiplyMatrix4 as suggested in #2860. 12 年 前
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 年 前
  David Gossow b10de6101b ColladaLoader: added check for existence of diffuse/emissive properties before Material creation in Shader 12 年 前
  David Gossow ed74b82767 ColladaLoader: added correct surface/sampler sid mapping to support surfaces with multiple textures (e.g. color + normals) 12 年 前
  Mr.doob c1f9ef832e Replaced THREE.UV with THREE.Vector2. 12 年 前
  Mr.doob 4d31056f51 Updated ColladaLoader to geometry.materials-less setup. 12 年 前
  Tapio Vierros b3f2fdc567 Fix collada loader when examples are viewed through server. 13 年 前
  Mr.doob 85b2ab1f92 xhr -> request 13 年 前
  Jeff Terrace e76374745b Revert "Take out double sided materail caching since it doesn't buy anything" 13 年 前
  Jeff Terrace da1d2a668f Take out double sided materail caching since it doesn't buy anything 13 年 前
  Jeff Terrace 61a4031962 Fix DoubleSided/DoubleSide typo 13 年 前
  Jeff Terrace 35839b85f8 Added support for double_sided inside of a COLLADA <geometry> tag. Fixed #2280. 13 年 前
  alteredq c7895fb5b4 Fixed handling of materials generated by ColladaLoader. 13 年 前
  Mr.doob d439a0385f ColladaLoader clean up. 13 年 前
  Jeff Terrace 3fd4f8e87d Added support for picking up <double_sided> flags inside <effect>/<extra>, applying it to the Material. This is half of Issue #2280. 13 年 前
  alteredq dd1c5e9305 Changed ColladaLoader to create SkinnedMesh using bone uniforms instead of newly default bone texture. 13 年 前
  Mr.doob 54bea419e2 Fixing the U business, day 1. 13 年 前
  spacecookies 9c6c7ce136 Added some basic support to ColladaLoader.js for loading reflective and refractive materials 13 年 前
  Mr.doob cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 年 前