Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  georgealways c4621bb61f Replace dat.gui with lil-gui (#22765) 4 ani în urmă
  Marco Fugaro 96eb4cef27 Remove third parameter from resize listener 5 ani în urmă
  Mugen87 d936e24558 Exampels: Refactor usage of geometry generators. 5 ani în urmă
  Mugen87 c920cbc7d7 Examples: More clean up. 5 ani în urmă
  Mugen87 44bcdb8026 Examples: Ensure HTTPS project links. 6 ani în urmă
  Mr.doob f6dba25589 Examples: Added padding after script tag. 6 ani în urmă
  Mr.doob 995aa9368b Examples: Bring namespace back. 6 ani în urmă
  Mugen87 ba64657a52 Examples: More module examples. 6 ani în urmă
  Mr.doob 0f44080d79 Examples: Unified CSS. 6 ani în urmă
  Mugen87 1dfbba57a8 EffectComposer: Introduce .setPixelRatio() and harmonize resizing. 6 ani în urmă
  Mugen87 c320173a12 Examples: Fix resizing in post-processing examples. 6 ani în urmă
  Olli Etuaho 911e4b2114 Set Pass.renderToScreen automatically in EffectComposer 6 ani în urmă
  Lewy Blue a5b45d15ed fix linter errors in webgl M to W 7 ani în urmă
  Garrett Johnson 5cd646f027 fix undefined variable problems 7 ani în urmă
  Mugen87 bcd0e3681d Examples: Clean up 7 ani în urmă
  Mugen87 fd36a4b6d0 Examples: Clean up 7 ani în urmă
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. 8 ani în urmă
  Mr.doob 4ab3305a4a Fixed some lgtm.com alerts. 8 ani în urmă
  Nick Gerleman 756d3fb77f Rename ManualMSAARenderPass to SSAARenderPass 9 ani în urmă
  Tristan Valcke b0da372ae2 Fix wrong div open tag in webgl_postprocessing_taa 9 ani în urmă
  Ben Houston (Clara.io) 889c9c2be5 Add clearColor/clearAlpha to ManualMSAARenderPass (#9124) 9 ani în urmă
  Ben Houston (Clara.io) bb5600fd89 add unbiased mode to the MSAA render pass. (#8930) 9 ani în urmă
  Ben Houston (Clara.io) 463a8a62aa Pass.setSize - make resizing of passes automatic through EffectComposer.setSize (#8925) 9 ani în urmă
  Ben Houston (Clara.io) a5c253cbb9 remove CompositeShader, it is equivalent to CopyShader. (#8926) 9 ani în urmă
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 ani în urmă
  Michael Herzog 544642cb1e Post-Processing: Fixed include order 9 ani în urmă
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 ani în urmă
  Ben Houston 345ff94536 add back 32 sample level, simplify TAARenderPass via reusing shader from ManualMSAAREnderPAss. 10 ani în urmă
  Ben Houston a66afc819c remove subdivisions of box. 10 ani în urmă
  Ben Houston 17a9dca296 better quality results of TAA because accumulation is done using the same form. 10 ani în urmă