Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  WestLangley 4d81ce8526 correct the random() method (#27724) před 1 rokem
  WestLangley 7f855794f8 correct the randomDirection() method (#27725) před 1 rokem
  Michael Herzog a9c39d78ce Examples: Clean up. (#27721) před 1 rokem
  Mugen87 7cfa3efe0a Updated builds. před 1 rokem
  lewibs 8aef01602b DragControls: Add `rotate` mode. (#27689) před 1 rokem
  Michael Herzog ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) před 1 rokem
  Emmett Lalish 996903f37a WebGLRenderer: Add Support for Khronos Neutral Tone Mapping (#27668) před 1 rokem
  Michael Herzog c2b4d2fa5f Examples: Clean up. (#27715) před 1 rokem
  aardgoose 158d8a10d4 WebGPURenderer: Support clipping (#27691) před 1 rokem
  Michael Herzog 92390099a7 Examples: Clean up. (#27711) před 1 rokem
  Mugen87 528ab95777 Updated builds. před 1 rokem
  Cody Bennett 066664a407 RenderTarget: add count option for MRT (#26427) před 1 rokem
  Garrett Johnson 49f785bd3e WebGLRenderer: Change scissor, viewport functions to use "round" instead of "floor" (#27703) před 1 rokem
  Joshua Taylor Eppinette f051f1ac90 OrbitControls: Add missing epsilon to change check (#27620) před 1 rokem
  Yannis Gravezas 48666e11b3 InstancedMesh.getMorphAt() + docs (#27704) před 1 rokem
  Michael Herzog 477bff714e WebXR: Don't request `hand-tracking` feature by default. (#27699) před 1 rokem
  sunag 3ebe3ddd50 MorphNode: Fix loop performance (#27707) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger 66ed062bfc WebGPURenderer: Fix attribute data getting reset when using vec3 in WebGPU (#27708) před 1 rokem
  sunag d0ee260c95 TSL: `uniforms` (#27706) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger 762a134090 WebGPURenderer: Fix `vec2` and `vec3` for `storageObject` in StorageBufferNode (#27697) před 1 rokem
  sunag a988218a34 Nodes: Remove `ArrayUniformNode` (#27705) před 1 rokem
  Michael Herzog 76bff1eb95 GLTFExporter: Better error handling when using invalid image data. (#27700) před 1 rokem
  sunag bd885e92f3 Nodes: Fix `tangentView` and move `TBNViewMatrix` to AccessorsUtils (#27696) před 1 rokem
  susiwen8 68264263bc fix: check `WEBGL_draw_buffers` before call `drawBuffersWEBGL` (#27693) před 1 rokem
  Michael Herzog ca69555211 ProgressiveLightMap: Fix uv regression. (#27692) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger a2bf250301 WebGPURenderer: `StorageBufferNode` Support reading external elements in the WebGL Backend (#27661) před 1 rokem
  Jure Ratkovic 85e5ddaa02 Add support for RG_INTEGER format in WebGLTextures.getInternalFormat (#27688) před 1 rokem
  susiwen8 86a94fd75b WebGLRenderer: Remove unnecessary `__hasExternalTextures` check. (#27684) před 1 rokem
  Mugen87 c0764e9c04 Updated builds. před 1 rokem
  Yannis Gravezas 03470ddb32 InstancedMesh: Add support for morph targets. (#27669) před 1 rokem