Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Mr.doob 686107cba1 ColladaLoader: Fix recursive library access. Support for lines. 10 ani în urmă
  Mr.doob 6807389293 ColladaLoader2: Unsure about the transpose(). 10 ani în urmă
  Mr.doob 1d8a400b95 ColladaLoader2: Clean up. 10 ani în urmă
  Mr.doob d403bad611 ColladaLoader2: Light parsing. 10 ani în urmă
  Mr.doob d2b2967a3c ColladaLoader2: Clean up. 10 ani în urmă
  Mr.doob ffeb5c42bc ColladaLoader2: Fixed matrix transform. 10 ani în urmă
  Mr.doob 04d6b119ab ColladaLoader: parse() now expects a text. 10 ani în urmă
  Mr.doob 6eb4fffd71 ColladaLoader2: Handle library_images. 10 ani în urmă
  Mr.doob 32807be8a8 ColladaLoader2: Simplified library parsing. instance_node support. 10 ani în urmă
  Mr.doob 2f76bac6e8 Editor: Half fixed MD2. 10 ani în urmă
  Mr.doob 80e3bc99f0 ColladaLoader2: Better error reporting in parseGeometry. 10 ani în urmă
  Mr.doob 5b28ade85d ColladaLoader2: Optimised parseNode(). 10 ani în urmă
  Mr.doob 6a53ce9d08 ColladaLoader2: Ignore meshes without primitives. Faster parseFloats/parseInts? 10 ani în urmă
  Mr.doob 0fff284250 Improved webgl_shadowmap_pointlight example. 10 ani în urmă
  Mr.doob 57d72d0b56 Updated builds. 10 ani în urmă
  Mr.doob 80c63992c8 Merge pull request #7271 from mkkellogg/dev 10 ani în urmă
  Mr.doob 180e139c28 ColladaLoader2: Basic support of Visual Scenes. More robust geometry parsing. 10 ani în urmă
  Mr.doob 427f8e8ba1 Merge pull request #7273 from danielphil/doc-fix 10 ani în urmă
  mkkellogg 631542ea29 Refactored shadowmap_fragment.glsl to remove rendundant code and improve readability. 10 ani în urmă
  Daniel Phillips f40f3db04e Fixing the documentation for Matrix4.makeOrthographic. Top comes before bottom in the three.js API. 10 ani în urmă
  mkkellogg e749f44da9 Added call to _renderer.resetGLState() at the end of light loop in WebGLShadowMap.render(), updated WebGLRenderer.refreshUniformsShadow() to send inverse of point light position to shader. Fixes #7260. 10 ani în urmă
  Mr.doob 1b9e3a9a69 ColladaLoader2: More robust parseFloats/parseInts. Loads models from #7256. 10 ani în urmă
  Mr.doob 83f216c8d5 Updated builds. 10 ani în urmă
  Mr.doob 01560d2d17 CubeCamera: Updated for refactored RenderTarget. 10 ani în urmă
  Mr.doob e09bf29da6 Updated builds. 10 ani în urmă
  Mr.doob 561f39dfcd Clean up. 10 ani în urmă
  Mr.doob bfadabd632 Merge pull request #7245 from kintel/webglrendertarget-texture 10 ani în urmă
  Dag Holmberg 627074ca4f canJump is not defined. Added declare canJump 10 ani în urmă
  Mr.doob 5c51655b75 ColladaLoader2: Clean up. 10 ani în urmă
  Mr.doob 2c4185e818 ColladaLoader2: Improved geometry parsing. 10 ani în urmă