Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 69b4ef22fe Updated builds. před 2 roky
  Marco Fugaro 1dc9d436cb Material: use class properties (#24237) před 2 roky
  Angela Busato 70efad8885 Docs: clean up italian version (#25160) před 2 roky
  sunag b07dab2889 WebGPURenderer: Support to AmbientLight, DirectionalLight, SpotLight (#25150) před 2 roky
  Johnathon Selstad 1c8f5959f7 Examples: Add Pixel Frustum Alignment (#25140) před 2 roky
  WestLangley f14eecf183 Examples: set rotation directly (#25151) před 2 roky
  linbingquan 6247810b81 Examples: Updated lil-gui v0.17.0 (#25147) před 2 roky
  Wolfgang Merkt 80f0a0cca3 ColladaLoader: Change file version printing to debug rather than log level (#25143) před 2 roky
  Michael Herzog 92b5f9be06 Examples: Clean up. (#25146) před 2 roky
  Michael Herzog e2a33d2a1e Example: Refactor webgl_geometry_text. (#25145) před 2 roky
  Mugen87 91daf99c59 Updated builds. před 2 roky
  WestLangley e4dc4e87c4 Properly honor customDepthMaterial (#25137) před 2 roky
  Emmett Lalish 75db52afdd WebGLBackground: Don't tone map sRGB backgrounds. (#25134) před 2 roky
  sunag 3d27aade3d Example webgl_materials_lightmap: Port ShaderMaterial to NodeMaterial (#25123) před 2 roky
  Levi Pesin 5e72560d95 Shaders: Cleanup `all( bvecN( ... ) )`. (#25119) před 2 roky
  Michael Herzog a008a55a4f Docs: Clean up. (#25141) před 2 roky
  Marquizzo 6ec615bd4f Add .castShadow property (#25136) před 2 roky
  hybridherbst f9403dcd2a WebGLTextures: Only use anistropic filtering with certain `minFilter`/`magFilter` combinations. (#25068) před 2 roky
  WestLangley 6db6dd18e9 Updated shader (#25127) před 2 roky
  WestLangley acfd8fd19e More clean up před 2 roky
  Diarmid Mackenzie dcea07eb22 Benchmarks: Fix rotation setup in updateMatrixWorld() test (#25122) před 2 roky
  Shai Daniel Ghelberg e73e77c31f Unicode links (#25099) před 2 roky
  Mugen87 675115c2b2 Updated builds. před 2 roky
  WestLangley 46618d2916 Ensure .matrixWorld is updated (#25097) před 2 roky
  Michael Herzog b0c37a6a58 Shaders: Force `highp` for uv computation in `bilinearCubeUV()`. (#25121) před 2 roky
  Benjamin 89752ba530 Texture: Honor `generateMipmaps`. (#25110) před 2 roky
  Benjamin 51122bf23c ObjectLoader.parse: parseTextures missing `generateMipmaps` (#25109) před 2 roky
  WestLangley 17386766a7 Examples: Clean up webgl_buffergeometry_compression.html (#25118) před 2 roky
  WestLangley 780bb1b492 specified material type (#25117) před 2 roky
  Kevin 2cd85413b8 Update CSMShader SpotLight for 147 (#25116) před 2 roky