Angela Busato
|
70efad8885
Docs: clean up italian version (#25160)
|
2 năm trước cách đây |
sunag
|
b07dab2889
WebGPURenderer: Support to AmbientLight, DirectionalLight, SpotLight (#25150)
|
2 năm trước cách đây |
Johnathon Selstad
|
1c8f5959f7
Examples: Add Pixel Frustum Alignment (#25140)
|
2 năm trước cách đây |
WestLangley
|
f14eecf183
Examples: set rotation directly (#25151)
|
2 năm trước cách đây |
linbingquan
|
6247810b81
Examples: Updated lil-gui v0.17.0 (#25147)
|
2 năm trước cách đây |
Wolfgang Merkt
|
80f0a0cca3
ColladaLoader: Change file version printing to debug rather than log level (#25143)
|
2 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
92b5f9be06
Examples: Clean up. (#25146)
|
2 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
e2a33d2a1e
Example: Refactor webgl_geometry_text. (#25145)
|
2 năm trước cách đây |
Mugen87
|
91daf99c59
Updated builds.
|
2 năm trước cách đây |
WestLangley
|
e4dc4e87c4
Properly honor customDepthMaterial (#25137)
|
2 năm trước cách đây |
Emmett Lalish
|
75db52afdd
WebGLBackground: Don't tone map sRGB backgrounds. (#25134)
|
2 năm trước cách đây |
sunag
|
3d27aade3d
Example webgl_materials_lightmap: Port ShaderMaterial to NodeMaterial (#25123)
|
2 năm trước cách đây |
Levi Pesin
|
5e72560d95
Shaders: Cleanup `all( bvecN( ... ) )`. (#25119)
|
2 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
a008a55a4f
Docs: Clean up. (#25141)
|
2 năm trước cách đây |
Marquizzo
|
6ec615bd4f
Add .castShadow property (#25136)
|
2 năm trước cách đây |
hybridherbst
|
f9403dcd2a
WebGLTextures: Only use anistropic filtering with certain `minFilter`/`magFilter` combinations. (#25068)
|
2 năm trước cách đây |
WestLangley
|
6db6dd18e9
Updated shader (#25127)
|
2 năm trước cách đây |
WestLangley
|
acfd8fd19e
More clean up
|
2 năm trước cách đây |
Diarmid Mackenzie
|
dcea07eb22
Benchmarks: Fix rotation setup in updateMatrixWorld() test (#25122)
|
2 năm trước cách đây |
Shai Daniel Ghelberg
|
e73e77c31f
Unicode links (#25099)
|
2 năm trước cách đây |
Mugen87
|
675115c2b2
Updated builds.
|
2 năm trước cách đây |
WestLangley
|
46618d2916
Ensure .matrixWorld is updated (#25097)
|
2 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
b0c37a6a58
Shaders: Force `highp` for uv computation in `bilinearCubeUV()`. (#25121)
|
2 năm trước cách đây |
Benjamin
|
89752ba530
Texture: Honor `generateMipmaps`. (#25110)
|
2 năm trước cách đây |
Benjamin
|
51122bf23c
ObjectLoader.parse: parseTextures missing `generateMipmaps` (#25109)
|
2 năm trước cách đây |
WestLangley
|
17386766a7
Examples: Clean up webgl_buffergeometry_compression.html (#25118)
|
2 năm trước cách đây |
WestLangley
|
780bb1b492
specified material type (#25117)
|
2 năm trước cách đây |
Kevin
|
2cd85413b8
Update CSMShader SpotLight for 147 (#25116)
|
2 năm trước cách đây |
Diarmid Mackenzie
|
d93d110658
set quaternion, not rotation (#25112)
|
2 năm trước cách đây |
WestLangley
|
517d56f02a
Clean up (#25107)
|
2 năm trước cách đây |