Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  alteredq 83a894e61c Changed vertexColor default from "false" to "THREE.NoColor" constant. Added missing morphNormals parameter to ShaderMaterial. 13 năm trước cách đây
  alteredq 2375024e9a Cleaned up TubeGeometry. 13 năm trước cách đây
  alteredq fc639b2ab6 Added physical specular term also to normal map shader. 13 năm trước cách đây
  alteredq e16fb7cfd0 Updated builds. 13 năm trước cách đây
  alteredq 685d72ed9f Merged @zz85's branch. 13 năm trước cách đây
  alteredq 9451201ca3 Added workaround for ANGLE bug which was breaking shading when using physically based specular term. 13 năm trước cách đây
  alteredq 2ccfed2c9c Updated builds. 13 năm trước cách đây
  alteredq 4df44908e7 Fixed particles sorting issues. 13 năm trước cách đây
  alteredq c1ce0dbb8c Changed depth sorting in WebGLRenderer to use world positions. 13 năm trước cách đây
  zz85 c6dacf6fca Update builds 13 năm trước cách đây
  alteredq 7abcc568cf Updated builds. 13 năm trước cách đây
  alteredq 483141ba3a Added DepthPassPlugin. 13 năm trước cách đây
  alteredq 06fbed6503 Modified MD2CharacterComplex to allow for sharing of geometries and textures. Added API for toggling shadows and visibility. 13 năm trước cách đây
  alteredq aaaf14a056 Fixed bug in emissive for Lambert. Added emissive balls to webgl_materials example. 13 năm trước cách đây
  alteredq e19f442f30 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 13 năm trước cách đây
  alteredq eb37f601b5 Added MorphBlendMesh, MD2CharacterComplex and corresponding example. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob a4088b8945 r48 13 năm trước cách đây
  Mr.doob c9213ab544 Added default material to Mesh, Line and ParticleSystem. Fixes #1373. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob bc6374e5f2 Merging with @alteredq' dev branch. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 2fa0d87e22 I can't see these being used either. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob dda3846a5f I can't see Edge being used anywhere. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob f50e03408a Merging with @alteredq' dev branch. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 137b5b35c4 Commented out unused methods. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 840254269d Renamed Scene' .addObject() and .removeObject() to .__addObject() and .__removeObject() 13 năm trước cách đây
  Mr.doob aa780e820c Somehow the lookAt() doesn't need the scale bit... 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 6aa1ae2db7 Fixed Vector3' getRotationFromMatrix(). Trying to use it again in Object3D' applyMatrix() 13 năm trước cách đây
  alteredq 025fb6243a Merge part 2. 13 năm trước cách đây
  alteredq 29e875a3d5 Merging with mrdoob's dev branch, step 1. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 9809101319 Implemented Object3D.applyMatrix(). 13 năm trước cách đây
  alteredq baf0f65e1d Made Vector3.relativeToAbsolute and absoluteToRelative garbage collection friendly. 13 năm trước cách đây