커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  alteredq 9bc383e1ed Fixed discrepancy between ANGLE and OpenGL when rendering to texture. 15 년 전
  alteredq cee7205670 Added simple render-to-texture example. 15 년 전
  alteredq b511fdc38b Merged szimek's render-to-texture branch. 15 년 전
  alteredq 0f5652390f Added dynamic geometry support also for WebGL lines. Changed line strip example to use Hilbert curves. 15 년 전
  alteredq fe6008b616 Added basic support for dynamic geometry in WebGLRenderer (with silly ocean example). 15 년 전
  Szymon Nowak 6294caed07 Added render-to-texture feature to WebGL renderer. 15 년 전
  alteredq bc9cf2be75 Fixed scene check bug in allocateLights in WebGLRenderer. 15 년 전
  alteredq e43de3dcf7 Refactored lines handling in WebGLRenderer to use the same internal machinery as meshes. 15 년 전
  alteredq bbe2a3bf56 Refactored handling of continuous lines: now they are rendered using LINE_STRIP primitive. Added example for this. 15 년 전
  alteredq ef9bdf6b77 Small WebGLRenderer optimization: skip setting of uniforms which don't exist in shader program. 15 년 전
  alteredq 8ea0f27602 Refactored lines grid in materials_gl example. 15 년 전
  alteredq 548c331519 Added crude lines support to WebGLRenderer. 15 년 전
  alteredq a8416bc8c1 Fixed implied globals in WebGLRenderer lights rgb init. 15 년 전
  alteredq 771674d705 Refactored Loader parameters to allow optional separate paths for texture and binary files. 15 년 전
  Mr.doob c186b37be3 Pushed revision to 32. 15 년 전
  alteredq ab360240dc Refactored common uniforms out from basic / lambert / phong shaders into UniformsLib. 15 년 전
  alteredq ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 년 전
  alteredq ae60091a58 Small refactoring in WebGLRenderer. 15 년 전
  alteredq dad635b64c Merged mrdoob's changes. 15 년 전
  Mr.doob 9b755e827f Added "v2" uniform type to WebGLRenderer. 15 년 전
  alteredq 06a977384d Synced with mrdoob's branch. 15 년 전
  alteredq 6cfcdd1501 Moved MeshPhongMaterial out of ubershader. 15 년 전
  alteredq 3cabd11849 Moved MeshBasicMaterial out of ubershader. 15 년 전
  alteredq 0fe464c97a Refactored uniforms cloning into separate file so that it can be reused also for MeshShaderMaterials. 15 년 전
  alteredq ecdbb2ef91 Fixed broken uniforms cloning. Fixed broken uqbiquity test. 15 년 전
  Mr.doob 513563117b Added method `setClearColor( color, opacity )` to CanvasRenderer. 15 년 전
  Mr.doob 3488a53798 Recompiled builds. 15 년 전
  Mr.doob 7e1321d084 Trying to avoid merge conflicts... I'm sure it's not going to work... 15 년 전
  Mr.doob 4a486f858a Added `uNormalScale` to normal shader. 15 년 전
  alteredq 1722242ee1 Added cloning of uniforms for MeshShaderMaterial & co. 15 년 전