Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sunag 96afd8db2b NodeMaterial: BSDFs, SkinningNode updated to ShaderNode and ArrayElement support (#22662) před 3 roky
  sunag ac3ce47122 NodeMaterial: NodeParser and GLSLNodeParser (#22641) před 3 roky
  sunag e57b777078 WebGPU: SkinnedMesh support (#22610) před 3 roky
  sunag 540c0e1550 NodeMaterial: Arrays of uniforms (#22497) před 3 roky
  sunag d1b66970f2 NodeBuilder: Fix LinearEncoding (#22439) před 4 roky
  sunag 8f046622a4 NodeMaterial: Basic BSDFs of MeshStandardMaterial and NodeBuilder simplification (#22398) před 4 roky
  sunag b3b0cfdaf4 WebGPU: NodeMaterial BSDFs, revision and updates (#21322) před 4 roky
  sunag cfa90e00b7 ignore value argment NodeBuilder.getVaryFromNode() před 4 roky
  sunag 5a57795b67 cleanup před 4 roky
  sunag d217cfaf82 WVPNode and updates před 4 roky
  Mugen87 3a24630c38 WebGPURenderer: Clean up. před 4 roky
  sunag 86db129432 nodematerial webgpu před 4 roky
  sunag 99e60add28 AttributeNode WIP před 4 roky
  sunag 8622549228 wip texturenode před 4 roky
  sunag 24ccdf0635 mrdoob approves před 4 roky
  sunag d68021be24 rename createUniform to getUniform před 4 roky
  sunag 5f511a945f cleanup před 4 roky
  sunag bc1f1ec709 init implement uniforms and auto type convertion před 4 roky
  sunag f738e6a89f init: minimalist new nodematerial system před 4 roky