Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Mr.doob a5b7ea85a9 Removed Sound object and SoundRenderer. 14 tahun lalu
  Mr.doob 2429806888 Updated builds. 14 tahun lalu
  Mr.doob 176d0f2884 Merging with @alteredq's branch. 14 tahun lalu
  Mr.doob 19bf382881 Updated builds. 14 tahun lalu
  Mr.doob 4b2de9b91d Reverted to proper Matrix4.multiply() (thanks @lukem1) 14 tahun lalu
  Mr.doob 89a4d0e51c Fixed Ray.js distance calculation so it uses world position. 14 tahun lalu
  Mr.doob f25822bbbb Updated builds. 14 tahun lalu
  Mr.doob bd067242da Updated builds. 14 tahun lalu
  alteredq 70f417b8f9 Merged with mrdoob's branch. 14 tahun lalu
  Mr.doob af0beedad7 Reverted to previous WebGLRenderer.setTexture code. Now that Chrome 12 is out, it should be working? 14 tahun lalu
  alteredq 5bf5c6efd8 Refactored object removal in WebGLRenderer, fixing several issues. 14 tahun lalu
  Mr.doob 49343c4a97 Removed unneeded property.constructor line on Anaglyph/Crosseyed renderers. 14 tahun lalu
  alteredq eae0616ad0 Trying to fix multiple renderers when having stereo renderers include issue. 14 tahun lalu
  Mr.doob d46a1ee368 Checking if WebGLRenderer exists before creating AnaglyphWebGLRenderer and CrosseyedWebGLRenderer. 14 tahun lalu
  alteredq e4b75f1c8d Merged greggman's offset camera pull request. 14 tahun lalu
  alteredq d2cbf83dd3 Merged zz85's 3d text pull request, cleaned up THREE.Text code. 14 tahun lalu
  Gregg Tavares 9d76ab526d Compile with camera.setViewOffset 14 tahun lalu
  zz85 2860731edb Updated 3D Text Geometry and example 14 tahun lalu
  alteredq adca3ad139 Small optimization: moved doubleSided and flipSided properties from Mesh up to Object3D. 14 tahun lalu
  alteredq dcbcf72f55 Added CrosseyedWebGLRenderer. 14 tahun lalu
  Mr.doob 3bc8372794 Fixed camera translation bug. 14 tahun lalu
  Mr.doob 0061cd37bc Updated builds. 14 tahun lalu
  Mr.doob e712e894e9 Merging with egraether's branch. 14 tahun lalu
  Mr.doob b560dff77c Updated builds. 14 tahun lalu
  alteredq f104182458 Added handling of texture repeat and offset to WebGLRenderer. 14 tahun lalu
  Mr.doob e3bc14cb10 Because of Ray now checks Particles, ThreeWebGL now has that dependency. 14 tahun lalu
  Eberhard Gräther 74ab78a6e2 build including TrackballCamera 14 tahun lalu
  Mr.doob 087066524a Added boundingSphere check for Meshes in Ray ( improving performance considerably). 14 tahun lalu
  Mr.doob 18f7859974 Ray now intersects with particles too. (thx @jaycrossler) 14 tahun lalu
  Mr.doob 4f0199fc13 Updated closure compiler. 14 tahun lalu