Michael Herzog
|
a9c39d78ce
Examples: Clean up. (#27721)
|
1 an în urmă |
Mugen87
|
7cfa3efe0a
Updated builds.
|
1 an în urmă |
lewibs
|
8aef01602b
DragControls: Add `rotate` mode. (#27689)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
ddecdd14ba
WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717)
|
1 an în urmă |
Emmett Lalish
|
996903f37a
WebGLRenderer: Add Support for Khronos Neutral Tone Mapping (#27668)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
c2b4d2fa5f
Examples: Clean up. (#27715)
|
1 an în urmă |
aardgoose
|
158d8a10d4
WebGPURenderer: Support clipping (#27691)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
92390099a7
Examples: Clean up. (#27711)
|
1 an în urmă |
Mugen87
|
528ab95777
Updated builds.
|
1 an în urmă |
Cody Bennett
|
066664a407
RenderTarget: add count option for MRT (#26427)
|
1 an în urmă |
Garrett Johnson
|
49f785bd3e
WebGLRenderer: Change scissor, viewport functions to use "round" instead of "floor" (#27703)
|
1 an în urmă |
Joshua Taylor Eppinette
|
f051f1ac90
OrbitControls: Add missing epsilon to change check (#27620)
|
1 an în urmă |
Yannis Gravezas
|
48666e11b3
InstancedMesh.getMorphAt() + docs (#27704)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
477bff714e
WebXR: Don't request `hand-tracking` feature by default. (#27699)
|
1 an în urmă |
sunag
|
3ebe3ddd50
MorphNode: Fix loop performance (#27707)
|
1 an în urmă |
Renaud Rohlinger
|
66ed062bfc
WebGPURenderer: Fix attribute data getting reset when using vec3 in WebGPU (#27708)
|
1 an în urmă |
sunag
|
d0ee260c95
TSL: `uniforms` (#27706)
|
1 an în urmă |
Renaud Rohlinger
|
762a134090
WebGPURenderer: Fix `vec2` and `vec3` for `storageObject` in StorageBufferNode (#27697)
|
1 an în urmă |
sunag
|
a988218a34
Nodes: Remove `ArrayUniformNode` (#27705)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
76bff1eb95
GLTFExporter: Better error handling when using invalid image data. (#27700)
|
1 an în urmă |
sunag
|
bd885e92f3
Nodes: Fix `tangentView` and move `TBNViewMatrix` to AccessorsUtils (#27696)
|
1 an în urmă |
susiwen8
|
68264263bc
fix: check `WEBGL_draw_buffers` before call `drawBuffersWEBGL` (#27693)
|
1 an în urmă |
Michael Herzog
|
ca69555211
ProgressiveLightMap: Fix uv regression. (#27692)
|
1 an în urmă |
Renaud Rohlinger
|
a2bf250301
WebGPURenderer: `StorageBufferNode` Support reading external elements in the WebGL Backend (#27661)
|
1 an în urmă |
Jure Ratkovic
|
85e5ddaa02
Add support for RG_INTEGER format in WebGLTextures.getInternalFormat (#27688)
|
1 an în urmă |
susiwen8
|
86a94fd75b
WebGLRenderer: Remove unnecessary `__hasExternalTextures` check. (#27684)
|
1 an în urmă |
Mugen87
|
c0764e9c04
Updated builds.
|
1 an în urmă |
Yannis Gravezas
|
03470ddb32
InstancedMesh: Add support for morph targets. (#27669)
|
1 an în urmă |
nmsn
|
d43f9e5095
Manual: Improve Chinese translation. (#27685)
|
1 an în urmă |
renovate[bot]
|
18f7ff02ff
Update peter-evans/find-comment action to v3 (#27683)
|
1 an în urmă |