Mr.doob
|
60e08de984
Projector: Use first vertex normal as face normal when BufferGeometry.
|
10 ani în urmă |
Ricardo Cabello
|
f2b96334c4
Merge pull request #6621 from callumprentice/dev
|
10 ani în urmă |
Ricardo Cabello
|
f528eb4daa
Merge pull request #6624 from martindrlik/patch-3
|
10 ani în urmă |
Ricardo Cabello
|
76a3c18d26
Merge pull request #6623 from paulmasson/dev
|
10 ani în urmă |
Ricardo Cabello
|
584eca632f
Merge pull request #6649 from SirNeuman/dev
|
10 ani în urmă |
Josh Sacks
|
151bc369b9
Merge branch 'xhr-loader-update' into dev
|
10 ani în urmă |
Josh Sacks
|
b440351f24
return XMLHttpRequest returned from XHRLoader
|
10 ani în urmă |
Josh Sacks
|
82a5a52b16
return http request on load #6641
|
10 ani în urmă |
Ricardo Cabello
|
8d4c77d432
Merge pull request #6644 from greggman/webgl-multiple-elements
|
10 ani în urmă |
Ricardo Cabello
|
0900d2b17f
Merge pull request #6646 from tforgione/dev
|
10 ani în urmă |
Thomas FORGIONE
|
cd83fb8c5c
Changed transparency to opacity
|
10 ani în urmă |
Gregg Tavares
|
3b55a8f4b8
Add Multiple Elements example
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
123f168d3b
Updated builds.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
7954889f2f
WebGLState: Code clean up. See #6637.
|
10 ani în urmă |
Ricardo Cabello
|
8e0e3ef83e
Merge pull request #6637 from box/disableAttribFix
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
cf944f71d8
Updated builds.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
082f512499
CanvasRenderer/WebGLRenderer: setPixelRatio clean up.
|
10 ani în urmă |
Ricardo Cabello
|
0a171ddef1
Merge pull request #6632 from dubejf/patch-1
|
10 ani în urmă |
tschw
|
dfee8a64cd
Fix rebase.
|
10 ani în urmă |
tschw
|
d03984d214
Editor: Fixed switch to ShaderMaterial type.
|
10 ani în urmă |
tschw
|
be870f8dbc
Docs WebGLProgram: .attributes(Keys), .uniforms.
|
10 ani în urmă |
tschw
|
70b4a68665
Fixed caching of vertex attributes / uniforms (changing WebGLProgram API).
|
10 ani în urmă |
tschw
|
9d3ac1aa7a
Improved loading of vertex attribute defaults.
|
10 ani în urmă |
tschw
|
98d03cc604
Clarified & optimized shader prefix concatenation.
|
10 ani în urmă |
MiiBond
|
8522e52fdb
Only disable attributes that were previously enabled
|
10 ani în urmă |
MiiBond
|
08cc0db63a
Added GL call to disable attributes when reset is called. This fixes an issue where attribs are still enabled from previous frame but enabledAttributes structure has them marked as disabled. This lead to infamous 'attempt to access out of range vertices in attribute X' messages.
|
10 ani în urmă |
dubejf
|
33996b94be
Protect against invalid pixel ratio
|
10 ani în urmă |
paulmasson
|
065fe04c86
Fix link to examples
|
10 ani în urmă |
paulmasson
|
c2d5c00ae2
Fix typo
|
10 ani în urmă |
Ricardo Cabello
|
ccd22a46b7
Merge pull request #6625 from WestLangley/dev-raycast
|
10 ani în urmă |