Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mr.doob a0b8f50fb0 Renamed scene.center to scene.origin as per @pyrotechnick suggestion. преди 14 години
  Mr.doob ad31ff1214 Fixed the rest of the examples. преди 14 години
  Mr.doob 99713c72ae Fixed some more examples. преди 14 години
  Mr.doob 19d8261174 More examples clean up. преди 14 години
  Mr.doob 71c2df1649 Updated HTML of some examples. преди 14 години
  Mr.doob a940f05427 Updated examples with the new `.add`/`.remove` methods. преди 14 години
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. преди 14 години
  Mr.doob 087066524a Added boundingSphere check for Meshes in Ray ( improving performance considerably). преди 14 години
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) преди 14 години
  alteredq 377a71faa5 Merge branch 'master' of http://github.com/mrdoob/three.js преди 15 години
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ преди 15 години
  alteredq 04a7ac496c Added SceneUtils.traverseHierarchy and SceneUtils.showHierarchy. преди 15 години
  Mr.doob 33610b4a11 Adapted Projector and CanvasRended to use camera.matrixWorldInverse. преди 15 години
  Mr.doob 9297fb975e All examples now use RequestAnimationFrame.js (pheww!) преди 15 години
  Mr.doob 5aa43cd1cd All canvas examples are now using RequestAnimationFrame.js преди 15 години
  Mr.doob 4912f59cc6 Compiled new build. преди 15 години