Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mark DiMarco 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject vor 15 Jahren
  Mr.doob 4f1cb8f48f * Added point lights example vor 15 Jahren
  Mr.doob 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. vor 15 Jahren
  Mr.doob e68109fdb2 - Clean up vor 15 Jahren
  Mr.doob 9c796ce6ae - Of course, all examples had to point to the renamed file... vor 15 Jahren
  Mr.doob 8f543db16d * Refactored `CanvasRenderer` (more duplicated code, but easier to handle) vor 15 Jahren
  Mr.doob 7b385cf7a8 - First version of the WebGLRenderer (ColorFillMaterial and FaceColorFillMaterial by now) vor 15 Jahren
  Mr.doob 7935bc8ab9 - Changed Camera system. (Thx [Paul Brunt](http://github.com/supereggbert)) vor 15 Jahren
  Mr.doob 4af8f5406b - Fixed opacity being set to zero when null vor 15 Jahren