Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 5101e94395 ColladaLoader: Extra checks for effect.surface. před 12 roky
  Igor Campbell 9f3e381dde ColladaLoader: Fix multi-material mesh errors. před 12 roky
  Mr.doob f0c8f55a09 ColladaLoader: Support for ambient lights. před 12 roky
  Mr.doob 21ebca8ecf ColladaLoader: Support DirectionalLights. před 12 roky
  Mr.doob af179b8e73 ColladaLoader: Basic light support. před 12 roky
  Mr.doob 45076157fe Removed remaining Matrix4 .translate() and .rotateByAxis() dependencies. Fixes #3185. před 12 roky
  Mr.doob f7e120dfdc ColladaLoader: Removed positions scaled as suggested in #3106. před 12 roky
  Mr.doob 9f1035b98d Code formating clean up. před 12 roky
  Jihoon Lee 6e5a02427f unit conversion is only applied in root node. před 12 roky
  Jihoon Lee b9afd9865d apply unit conversion to position as well před 12 roky
  Jihoon Lee f3801d8246 Unit conversion for collada loader před 12 roky
  Mr.doob 79c961b772 Space clean up... před 12 roky
  Mr.doob 598dcec177 ColladaLoader: Using node.name when available. Thanks @C4RL05. před 12 roky
  Mr.doob 424667ce19 Some more multiply( a, b ) to multiplyMatrices( a, b ) před 12 roky
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 12 roky
  Mr.doob 081a1fd646 Renamed .multiplyMatrix* to .applyMatrix* and .multiplyQuaternion to .applyQuaternion as suggested by @WestLangley in #2860. před 12 roky
  Mr.doob 127c0f2400 matrix.multiplyVector3 to vector.multiplyMatrix4 as suggested in #2860. před 12 roky
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. před 12 roky
  David Gossow b10de6101b ColladaLoader: added check for existence of diffuse/emissive properties before Material creation in Shader před 12 roky
  David Gossow ed74b82767 ColladaLoader: added correct surface/sampler sid mapping to support surfaces with multiple textures (e.g. color + normals) před 12 roky
  Mr.doob c1f9ef832e Replaced THREE.UV with THREE.Vector2. před 12 roky
  Mr.doob 4d31056f51 Updated ColladaLoader to geometry.materials-less setup. před 12 roky
  Tapio Vierros b3f2fdc567 Fix collada loader when examples are viewed through server. před 13 roky
  Mr.doob 85b2ab1f92 xhr -> request před 13 roky
  Jeff Terrace e76374745b Revert "Take out double sided materail caching since it doesn't buy anything" před 13 roky
  Jeff Terrace da1d2a668f Take out double sided materail caching since it doesn't buy anything před 13 roky
  Jeff Terrace 61a4031962 Fix DoubleSided/DoubleSide typo před 13 roky
  Jeff Terrace 35839b85f8 Added support for double_sided inside of a COLLADA <geometry> tag. Fixed #2280. před 13 roky
  alteredq c7895fb5b4 Fixed handling of materials generated by ColladaLoader. před 13 roky
  Mr.doob d439a0385f ColladaLoader clean up. před 13 roky