Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ben Houston d23fc1b8cb Three.js style formatting. před 12 roky
  Ben Houston 9eea49592f Merge branch 'dev' of git://github.com/mrdoob/three.js.git into vector-index-accessors před 12 roky
  Mr.doob 2c948037b9 Merge remote-tracking branch 'bhouston/dev' into dev před 12 roky
  Mr.doob efc1b6abbd Merge remote-tracking branch 'gero3/dev' into dev před 12 roky
  Mr.doob 09e7303bd1 Merge remote-tracking branch 'tapio/blender-2.65' into dev před 12 roky
  Mr.doob 2e813866c8 Merge branch 'master' into dev před 12 roky
  Mr.doob 8187bd820d Merge remote-tracking branch 'danielmendel/typo-in-boids-example' před 12 roky
  Mr.doob 20abe636b7 Merge branch 'master' into dev před 12 roky
  Mr.doob 19d4d6340a Merge remote-tracking branch 'zz85/master' into dev před 12 roky
  Ben Houston 8c519c85a6 Vector2/3/4 setComponent, getComponent accessors (more efficient this time.) před 12 roky
  Ben Houston 2103070e8a remove duplicate Quaternion.toEuler (already on Vector3.setEulerFromQuaternion), expand Quat unit test, fix merge. před 12 roky
  Ben Houston 56a1e4fca1 Merge branch 'quaternion_polish' into three_math_degreesToRadians před 12 roky
  Ben Houston 26e5e345b3 Merge branch 'benchmarking' into three_math_degreesToRadians před 12 roky
  Ben Houston a1c4489a2e add new credits to Quaternion.js, expand Quaternion unit tests, move Matrix4 set* methods to standard file location. před 12 roky
  Ben Houston 835d6b13f4 initial quaternion unit tests, add Quaterion.toEuler (untested for now.) před 12 roky
  alteredq 1f6ebe7595 WebGLDeferredRenderer: added hemisphere light support. před 12 roky
  alteredq 94bc3fd517 WebGLDeferredRenderer: added physically based specular term to spotlights. před 12 roky
  alteredq 0dedd3fdf3 WebGLDeferredRenderer: added wrap around lighting to spotlights. před 12 roky
  alteredq e04c17e0ea WebGLDeferredRenderer: more refactoring of deferred shaders. před 12 roky
  alteredq 851f7038d3 WebGLDeferredRenderer: back to simpler light terms combine. před 12 roky
  Ben Houston e2e5cb13bd add new credits to Quaternion.js před 12 roky
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. před 12 roky
  Joshua Koo ef4004f16b Make CSS3DRenderer respect CSS3DSprite scale před 12 roky
  alteredq 2f0d26ad4e WebGLDeferredRenderer: refactored light shaders. před 12 roky
  alteredq f5f0b932d3 WebGLDeferredRenderer: refactored point lights. před 12 roky
  alteredq 0d00644eb6 WebGLDeferredRenderer: refactored directional lights. před 12 roky
  alteredq 6e1db14933 WebGLDeferredRenderer: refactored light proxy updates. před 12 roky
  alteredq 72dae73940 WebGLDeferredRenderer: refactored spotlights. před 12 roky
  alteredq 133895ce2f WebGLDeferredRenderer: merged with @MPanknin's spotlights. před 12 roky
  alteredq ded319658c WebGLDeferredRenderer: added setScale method. před 12 roky