Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Mr.doob d2b6d7df0c Updating README's example 15 vuotta sitten
  Mr.doob 7264105fe9 Merge remote branch 'alteredq/materials' into materials 15 vuotta sitten
  Mr.doob 591c4c5bef Merging alteredq branch. 15 vuotta sitten
  Mr.doob 6f58fb8e11 Compiled again just in case. 15 vuotta sitten
  Mr.doob 5daf1e0192 Merge remote branch 'alteredq/materials' into materials 15 vuotta sitten
  Mr.doob 10449405dd I know I can do it... 15 vuotta sitten
  alteredq b6e42d54d9 Added missing MeshDepthMaterial.js 15 vuotta sitten
  Mr.doob fa48600918 Trying to merge... 15 vuotta sitten
  Mr.doob 5feee3839f Trying to merge... 15 vuotta sitten
  alteredq b09308c238 Synced with mrdoob's materials branch. 15 vuotta sitten
  Mr.doob 11bde7e2d3 Just realised that the tweak is not needed. 15 vuotta sitten
  Mr.doob aebe898625 Forgot to commit MeshDepthMaterial 15 vuotta sitten
  alteredq bfb8242928 WebGLRenderer also working. 15 vuotta sitten
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. 15 vuotta sitten
  Mr.doob 64df690cc0 SVGRenderer also working. 15 vuotta sitten
  Mr.doob 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. 15 vuotta sitten
  Mr.doob adb275a093 Material constants and `THREE.Texture` 15 vuotta sitten
  Mr.doob 237f165555 ParticleCircleMaterial working again with CanvasRenderer 15 vuotta sitten
  Mr.doob ce3d641ff2 Changed materials format a bit. 15 vuotta sitten
  alteredq 25d8237283 Fixed broken syntax for new material triplet. 15 vuotta sitten
  alteredq 7ce3b0f7d2 Experimenting with different syntax for materials (just hex instead of THREE.Color in API), checking how it feels with shaders example. 15 vuotta sitten
  unknown ed6f2ccd79 Testing workflow with branches - this should merge changes from "master" branch to "materials". 15 vuotta sitten
  unknown 9d79aba4d8 Merge branch 'master' into materials 15 vuotta sitten
  alteredq c31cb220e3 Renamed examples: shader_test -> materials_shaders, materials_test -> materials_multimaterials 15 vuotta sitten
  alteredq 477b1e8440 First attempt at MeshBasicMaterial / MeshLambertMaterial / MeshPhongMaterial. Also: testing branching :) 15 vuotta sitten
  Mr.doob f424dc849a LineBasicMaterial params.color ⟶ params.diffuse_color 15 vuotta sitten
  Mr.doob 08ef7e0e6c Properly renaming LineColorMaterial ⟶ LineBasicMaterial 15 vuotta sitten
  Mr.doob facf7ff039 * Starting the materials refactoring (testing branching too) 15 vuotta sitten
  Mr.doob b978e9e592 * Minor tweaks on Rectangle.js 15 vuotta sitten
  Mr.doob 0340404cfc * `examples/geometry/primitives` ⟶ `src/extras/primitives` 15 vuotta sitten