Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  alteredq 56417d2011 WebGLDeferredRenderer: changed global ADDITIVE_SPECULAR renderer parameter into per-object material parameter in color G-buffer. 12 ani în urmă
  alteredq aff0f9d204 WebGLDeferredRenderer: a bit better emissive color. 12 ani în urmă
  alteredq de059e3333 WebGLDeferredRenderer: added wrapAround material parameter to color G-buffer. 12 ani în urmă
  alteredq 189f042445 WebGLDeferredRenderer: renamed multiply => brightness. 12 ani în urmă
  alteredq 985ea0b1e3 WebGLDeferredRenderer: simplified emissive pass. 12 ani în urmă
  alteredq 62d71401fd WebGLDeferredRenderer: merged normal and depth passes into a single pass. 12 ani în urmă
  alteredq a8069fe2bd WebGLDeferredRenderer: merged bump and morph normals shaders into single normal shader. 12 ani în urmă
  alteredq b7d916e760 WebGLDeferredRenderer: removed unused unlit shader. 12 ani în urmă
  alteredq f067f784f2 Deferred shading: merged color correction pass into composite one. 12 ani în urmă
  alteredq 6b17fd9d6b Deferred shading: replaced special case handling of emitters with emissive color in G-buffer and full-screen emissive pass. Added handling of directional lights. 12 ani în urmă
  alteredq afd65e4e65 Added handling of resizing to DeferredHelper. 12 ani în urmă
  alteredq 19df092da9 Moved the rest of deferred pipeline from examples into DeferredHelper. 12 ani în urmă
  alteredq bd42fea8b8 Simplified a bit light pass shader in deferred examples. 12 ani în urmă
  alteredq a938f0feb4 Removed shininess and specular intensity defines from deferred examples. 12 ani în urmă
  alteredq c12109d753 Added specular color and shininess to color G-buffer in deferred shading examples. 12 ani în urmă
  alteredq c0fb64deff Started to experiment with properties packing in geometry passes in deferred shading. 12 ani în urmă
  alteredq 61c9e5f119 Replaced basic shader with custom shader in deferred shading. 12 ani în urmă
  alteredq 3be2c266f3 Simplified bumpmap shader for deferred normal pass. 12 ani în urmă
  alteredq 5f2ae7a597 Refactored deferred pointlights example to use common code with deferred morphs example. 12 ani în urmă
  alteredq 05e363b4a8 Added deferred shading example with morph animation. 12 ani în urmă