Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Mr.doob f676ce6eab Simpler DEPRECATED messages. 14 роки тому
  Mr.doob b6f7444b0f Added deprecated warning to MeshShaderMaterial class. 14 роки тому
  Mr.doob 66ed89e2ac Fixed CanvasRenderer's ignoring color for MeshLambertMaterial SmoothShaded. 14 роки тому
  alteredq fe1ed04b02 Added fog parameter to standard materials (to be able to selectively switch off fog). 14 роки тому
  alteredq 517f0f55ca Fixed bug preventing setting 0 values in constructor at several places. 14 роки тому
  alteredq 197f13e946 Fixed bug in Vector4 constructor and copy. Thanks to @jungalero and @jsermeno 14 роки тому
  alteredq 245dbfcc2a Changed renderer.getClearColor API to return reference. 14 роки тому
  Mr.doob c543ba6540 GeometryUtils.applyMatrix -> Geometry.applyMatrix 14 роки тому
  alteredq 93468b0094 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 14 роки тому
  Mr.doob d3a5649759 Added GeometryUtils.applyMatrix so we can easily manipulate geometry \:D/ 14 роки тому
  alteredq fe83a3f052 Rebuilt libs. 14 роки тому
  alteredq 8c326a222f Moved depth buffer writing control from renderer into material. 14 роки тому
  Mr.doob f849f34b1e Redid `CylinderGeometry`. 14 роки тому
  Mr.doob cc7956b2c3 `window` > `self` so the lib is workers ready. (thanks @jsermeno) 14 роки тому
  Mr.doob 322b9f9d87 Object3D.add(), Objec3D.remove(), Scene.add(), Scene.remove()... we'll see how it feels. 14 роки тому
  Mr.doob 51368ca6d6 REVISION ++ 14 роки тому
  Mr.doob 94b7418f60 Added objec3d.frustumCulled support to Projector (CanvasRenderer/SVGRenderer). 14 роки тому
  alteredq 75952217a2 Added frustumCulled flag to Object3D. 14 роки тому
  alteredq 2603ccf424 Applied specular highlights fix from @evanw also to Phong shader. 14 роки тому
  Mr.doob d93c91e0d1 Updated builds. 14 роки тому
  alteredq 5a87757b1b Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 14 роки тому
  Mr.doob 1be08e8afe WebGLRenderer: Added `deallocateObject` and `deallocateTexture` methods. 14 роки тому
  alteredq 173a2c56c1 Rebuilt libs. 14 роки тому
  Mr.doob f2fb6c3982 For clarity reasons I'll start setting the REVISION to *NEXT*dev for the dev branch. And updating to *NEXT* when merged to master. 14 роки тому
  Mr.doob a59647d63d Ray.js: We don't want dot == 0 either. 14 роки тому
  Mr.doob 7fd7c2dff5 Merging with @alteredq's dev. 14 роки тому
  Mr.doob 45fa8fff48 Ray.js: Now ignores objects behind origin and also faces behind origin (using the centroid). 14 роки тому
  Mr.doob 6e5d049045 Ray.js: Probably better without any extra checks. 14 роки тому
  Mr.doob a07bc88ae0 Ray.js: The bounding sphere check wasn't considering flipSided/doubleSided when the origin was inside the sphere. 14 роки тому
  Mr.doob ee80c958a1 TorusGeometry: Proper vertex and face normal calculation. 14 роки тому