コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Mr.doob 1976f579c9 Merge pull request #7276 from makc/patch-1 10 年 前
  Mr.doob 7dd7f78924 Editor: Added support for kmz files. 10 年 前
  Mr.doob e365f21d43 Added KMZLoader. 10 年 前
  Mr.doob 3207db873f AMFLoader: Minor tweaks. 10 年 前
  Nicolas Raynaud 380e766621 Make readRenderTargetPixels() compatible with float extensions 10 年 前
  makc 457f64b976 fix ObjectLoader for cached images 10 年 前
  Mr.doob 539843897d Editor: Remove DOMParser from Loader. 10 年 前
  Mr.doob bf8e0fe219 ColladaLoader2: Geometry can have multiple primitives... 10 年 前
  Mr.doob 686107cba1 ColladaLoader: Fix recursive library access. Support for lines. 10 年 前
  Mr.doob 6807389293 ColladaLoader2: Unsure about the transpose(). 10 年 前
  Mr.doob 1d8a400b95 ColladaLoader2: Clean up. 10 年 前
  Mr.doob d403bad611 ColladaLoader2: Light parsing. 10 年 前
  Mr.doob d2b2967a3c ColladaLoader2: Clean up. 10 年 前
  Mr.doob ffeb5c42bc ColladaLoader2: Fixed matrix transform. 10 年 前
  Mr.doob 04d6b119ab ColladaLoader: parse() now expects a text. 10 年 前
  Mr.doob 6eb4fffd71 ColladaLoader2: Handle library_images. 10 年 前
  Mr.doob 32807be8a8 ColladaLoader2: Simplified library parsing. instance_node support. 10 年 前
  Mr.doob 2f76bac6e8 Editor: Half fixed MD2. 10 年 前
  Mr.doob 80e3bc99f0 ColladaLoader2: Better error reporting in parseGeometry. 10 年 前
  Mr.doob 5b28ade85d ColladaLoader2: Optimised parseNode(). 10 年 前
  Mr.doob 6a53ce9d08 ColladaLoader2: Ignore meshes without primitives. Faster parseFloats/parseInts? 10 年 前
  Mr.doob 0fff284250 Improved webgl_shadowmap_pointlight example. 10 年 前
  Mr.doob 57d72d0b56 Updated builds. 10 年 前
  Mr.doob 80c63992c8 Merge pull request #7271 from mkkellogg/dev 10 年 前
  Mr.doob 180e139c28 ColladaLoader2: Basic support of Visual Scenes. More robust geometry parsing. 10 年 前
  Mr.doob 427f8e8ba1 Merge pull request #7273 from danielphil/doc-fix 10 年 前
  mkkellogg 631542ea29 Refactored shadowmap_fragment.glsl to remove rendundant code and improve readability. 10 年 前
  Daniel Phillips f40f3db04e Fixing the documentation for Matrix4.makeOrthographic. Top comes before bottom in the three.js API. 10 年 前
  mkkellogg e749f44da9 Added call to _renderer.resetGLState() at the end of light loop in WebGLShadowMap.render(), updated WebGLRenderer.refreshUniformsShadow() to send inverse of point light position to shader. Fixes #7260. 10 年 前
  Mr.doob 1b9e3a9a69 ColladaLoader2: More robust parseFloats/parseInts. Loads models from #7256. 10 年 前