Garrett Johnson
|
3e937e9dc0
remove array creation from `getBreaks`
|
5 năm trước cách đây |
Garrett Johnson
|
7caae66a3d
Avoid creating new arrays in updateMaterials
|
5 năm trước cách đây |
Garrett Johnson
|
d6ff1df09f
Fix csm helper
|
5 năm trước cách đây |
Garrett Johnson
|
4f968755d0
retain closer variable naming
|
5 năm trước cách đây |
Garrett Johnson
|
ca3d63fe94
Remove newly created objects in `update`
|
5 năm trước cách đây |
Garrett Johnson
|
dfe8dc9c53
Avoid making new frustums
|
5 năm trước cách đây |
Garrett Johnson
|
8224016195
correctly extend the frustum points
|
5 năm trước cách đây |
Garrett Johnson
|
9fcb357600
use projection matrix in frustum
|
5 năm trước cách đây |
Garrett Johnson
|
cdad0aa7e5
remove parametes redundant to camera
|
5 năm trước cách đây |
Garrett Johnson
|
8604213c9d
add author attribution to csm
|
5 năm trước cách đây |
Garrett Johnson
|
8e9cd31b6e
use named imports in csm
|
5 năm trước cách đây |
vtHawk
|
57593dec85
Use lerp function to interpolate between logarithmic and uniform split schemes
|
5 năm trước cách đây |
vtHawk
|
4f7d05ff2b
Use BufferGeometry for frustum helper
|
5 năm trước cách đây |
vtHawk
|
6d7df38719
Code style (automatically reformated using eslint config)
|
5 năm trước cách đây |
vtHawk
|
90b50ac1d8
Use source files instead of bundle
|
5 năm trước cách đây |