Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sunag 4b9c621ff3 WebGPURenderer: Introduce Bind Groups (#28705) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger 8f5d9e7f30 WebGPURenderer: Revert #28289 (#28402) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger 2ab4c88758 WebGPURenderer: Fix SampledTexture not correctly bound (#28289) před 1 rokem
  aardgoose 5a6c9e1674 WebGPURenderer: update sampler bindings on texture change (#28268) před 1 rokem
  aardgoose 9fb80cf753 WebGPURenderer: partial compute() shader support for WebGL backend (#27367) před 1 rokem
  sunag 4c7912c7b4 StorageTexture: Mipmaps (#27332) před 1 rokem
  sunag 025b563b67 WebGPURenderer: Uniform Group (#27134) před 1 rokem
  sunag 6d7566e5e4 Renderer: Call ID (#27101) před 1 rokem
  sunag 76e1fb171a WebGPU Compute: Support for dynamic uniforms (#26906) před 1 rokem
  sunag 2c8cfdfc33 WebGPURenderer: StorageTexture (#26769) před 1 rokem
  sunag 366e25eba1 Reuse NodeBuilder (#26729) před 1 rokem
  sunag 68c97ed72a TSL: textureStore() and example (#26648) před 2 roky
  sunag 0b169138a9 WebGPURenderer: Performance revision (#26556) před 2 roky
  sunag 3166056814 WebGPURenderer: Add DepthTexture.compareFunction (#26420) před 2 roky
  sunag 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) před 2 roky