Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Renaud Rohlinger 2309d42e7d WebGPURenderer: Add (u)int16 Support (#28008) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger 35ad738002 fix bufferType lost breaking updateAttribute later on (#27751) před 1 rokem
  sunag 56785efe0f WebGPURenderer: Fix isStorageInstancedBufferAttribute usage (#27737) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger a2bf250301 WebGPURenderer: `StorageBufferNode` Support reading external elements in the WebGL Backend (#27661) před 1 rokem
  aardgoose 9fb80cf753 WebGPURenderer: partial compute() shader support for WebGL backend (#27367) před 1 rokem
  aardgoose 7a12ec3c1d WebGPURenderer: Support WebGLCubeRenderTarget (#27071) před 1 rokem
  aardgoose fff4f00482 WebGPURenderer: support getArrayBufferAsync() for WebGL backend (#27355) před 1 rokem
  sunag c20ed039a6 WebGLBackend: Morph Texture (#27218) před 1 rokem
  Garrett Johnson 763c53eb55 WebGPURenderer: Add "updateRanges" support for WebGLAttributeUtils (#27149) před 1 rokem
  aardgoose 5766d3edf6 WebGPURenderer: support integer vertex attributes in WebGLBackend (#26974) před 1 rokem
  aardgoose eb54b90234 WebGPURenderer: handle instanced geometries in WebGL backend (#26731) před 1 rokem
  sunag 9272367d11 WebGLBackend (#26581) před 1 rokem