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作者 SHA1 备注 提交日期
  Christian Helgeson 0d5e6d6852 WebGPURenderer: Read/Write Only Storage Buffer Creation (#28435) 1 年之前
  sunag 4b9c621ff3 WebGPURenderer: Introduce Bind Groups (#28705) 1 年之前
  Christian Helgeson 24a29a54fd WebGPURenderer: Read Only and Read/Write Storage Textures (#28455) 1 年之前
  aardgoose b38ef166c7 WebGPURenderer: support using 3d textures in shaders with texture3d() and add VolumeNodeMaterial() and examples. (#28418) 1 年之前
  sunag e6ec29855f WebGPURenderer: Improve support int/uint textures (#27932) 1 年之前
  sunag 4c7912c7b4 StorageTexture: Mipmaps (#27332) 1 年之前
  sunag a091faa512 WebGPURenderer: Texture2D Array (#27190) 1 年之前
  sunag 025b563b67 WebGPURenderer: Uniform Group (#27134) 1 年之前
  sunag 68c97ed72a TSL: textureStore() and example (#26648) 1 年之前
  sunag c849b5da3c WebGPURenderer: Fix DataTexture - FloatType (#26585) 1 年之前
  sunag 3166056814 WebGPURenderer: Add DepthTexture.compareFunction (#26420) 2 年之前
  sunag 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) 2 年之前