Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Ondřej Španěl 4082a1477f CSM: Directional light without a shadow breaks shaders (#23631) пре 3 година
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) пре 3 година
  georgealways c4621bb61f Replace dat.gui with lil-gui (#22765) пре 3 година
  Marco Fugaro c870e1d1c0 Examples: remove third parameters from addEventListener calls пре 4 година
  Mugen87 d936e24558 Exampels: Refactor usage of geometry generators. пре 4 година
  Mugen87 efb13f9ae0 Examples: More clean up. пре 4 година
  Mr.doob 7af45fadec Merge pull request #18790 from gkjohnson/csm-helper пре 5 година
  Garrett Johnson 3beb92a363 Remove need to pass camera matrix world to update пре 5 година
  Garrett Johnson b98a3a3044 Open the helper folder by default пре 5 година
  Garrett Johnson 3cdd51563c Use named export, default to invisible helper in example пре 5 година
  Garrett Johnson 1621797511 Use CSMHelper in the scene пре 5 година
  Mr.doob 99d26d1d69 Merge pull request #18768 from gkjohnson/csm-fixes пре 5 година
  Garrett Johnson 973e03e84c Update csm frustums when resizing window пре 5 година
  Garrett Johnson 4e6aee44be Update CSM example пре 5 година
  Garrett Johnson ca92a4eb4b remove window.csm пре 5 година
  Garrett Johnson aebe7760de Add fade toggle пре 5 година
  Garrett Johnson b13477bcf5 Ensure camera.matrixWorld is up to date пре 5 година
  Garrett Johnson ca3d63fe94 Remove newly created objects in `update` пре 5 година
  Garrett Johnson 7653f26595 indent пре 5 година
  Garrett Johnson bb0168be04 Fix frustum update пре 5 година
  Garrett Johnson aa47123392 Add ortho camera to example пре 5 година
  Garrett Johnson cdad0aa7e5 remove parametes redundant to camera пре 5 година
  vtHawk 107b1e5b48 Renamed to webgl_shadowmap_csm; floor mesh now uses tessellated geometry to reduce depth errors. пре 5 година