Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mr.doob f6e6fa192a Updated examples builds. vor 3 Jahren
  Michael Herzog 5bc2515443 Examples: Move postprocessing to ES6. (#21621) vor 4 Jahren
  Marco Fugaro d9a5084d26 Run build-examples (#21588) vor 4 Jahren
  Garrett Johnson 73ba3fedd8 npm run lint-fix vor 4 Jahren
  Mr.doob 4a8b92d5b1 Examples: Removed deprecation warning. vor 4 Jahren
  Mugen87 226b60deab Examples: Remove author comments. vor 5 Jahren
  Mugen87 a7eacadd53 Examples: Fix link in modules warning. vor 5 Jahren
  Mr.doob 8880636d52 Examples: Tweaked deprecation message. vor 5 Jahren
  Mugen87 7dd44e809e Examples: Deprecate examples/js. vor 5 Jahren
  Mugen87 d3f6b68a33 JSM: Added module and TS file for TAARenderPass. vor 6 Jahren
  Olli Etuaho ba4bbfbe9e Better naming and API for full-screen quads vor 6 Jahren
  Olli Etuaho 48b686dcb9 Don't initialize scene for postprocessing passes vor 6 Jahren
  Olli Etuaho 4acc91d018 Share code for creating a fill quad scene in postprocessing passes vor 6 Jahren
  Mugen87 a369b3c246 Examples: Clean up vor 6 Jahren
  Mr.doob 253517ec17 Merge pull request #15571 from maccesch/dev vor 6 Jahren
  Olli Etuaho 4826d7f1f5 Rename delta to deltaTime in postprocessing passes vor 6 Jahren
  Marc-Sefan Cassola 85f911fb5c removed renderTarget and forceClear from WebGLRenderer.render() in example code vor 6 Jahren
  Mr.doob 7119c4c084 Clean up. vor 8 Jahren
  Ben Houston 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. vor 8 Jahren
  Mr.doob f0e2fb0fb7 TAARenderPass: Clean up. vor 8 Jahren
  Nick Gerleman 756d3fb77f Rename ManualMSAARenderPass to SSAARenderPass vor 8 Jahren
  Mr.doob 87ae9e7153 Fixed postprocessing Object.assign()s. vor 9 Jahren
  Ben Houston (Clara.io) bb5600fd89 add unbiased mode to the MSAA render pass. (#8930) vor 9 Jahren
  Ben Houston (Clara.io) 463a8a62aa Pass.setSize - make resizing of passes automatic through EffectComposer.setSize (#8925) vor 9 Jahren
  Ben Houston (Clara.io) a5c253cbb9 remove CompositeShader, it is equivalent to CopyShader. (#8926) vor 9 Jahren
  Ben Houston (Clara.io) 9406f2cd6a fix buggy prototype usage in Pass derived classes. (#8916) vor 9 Jahren
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) vor 9 Jahren
  Michael Herzog 0fbc8afb34 Post-Processing: Introducing base class for Passes vor 9 Jahren
  Ben Houston 345ff94536 add back 32 sample level, simplify TAARenderPass via reusing shader from ManualMSAAREnderPAss. vor 9 Jahren
  Ben Houston 0029d1359c smoothly interpolate to the TAA result as it is being created. vor 9 Jahren