gero3
|
1760846041
Lint example html (#24478)
|
3 ani în urmă |
Juan Jose Luna Espinosa
|
5c6990ea33
LDrawLoader: 2 bugs and 7 improvements (#24257)
|
3 ani în urmă |
mrdoob
|
438ac79c27
LDrawLoader: Clean up. (#23341)
|
3 ani în urmă |
Juan Jose Luna Espinosa
|
406da8c733
LDrawLoader: Fix getMainEdgeMaterial() (#23334)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
82776b6d56
Convert to linear colors when parsing LDraw models (#23272)
|
3 ani în urmă |
Marco Fugaro
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
ca021a215b
LDrawLoader: Cache geometry versions of parts, reduce geometry redundancy, improve parse time (#23232)
|
3 ani în urmă |
Juan Jose Luna Espinosa
|
69bd22977b
LDrawLoader cleanup and docs improvement (#23231)
|
3 ani în urmă |
Juan Jose Luna Espinosa
|
c9daf113eb
LDrawLoader example: Add option to merge geometries after loading (#23173)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
80293af588
LDrawLoader: Fix a corner case when smoothing normals (#23169)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
6b0352ac64
LDrawLoader: colour -> color (#23168)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
bd23028479
LDrawLoader: Refactor, cache pre-parsed file contents (#23157)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
687e14ff46
LDrawLoader: remove separateobjects flag (#23147)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
91e4d297e5
LDrawLoader: Check if a face edge is a sub segment of a long edge when smoothing normals (#23077)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
5655fbea21
LDrawLoader: Start removing stored derivative data during initial parse (#23139)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
6010f8101c
LDrawLoader: Throw Errors instead of strings (#23135)
|
3 ani în urmă |
gero3
|
fbd067f0b8
fileMap should exist when parsing (#23097)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
70ab013afc
Make normal smoothing condition more explicit (#23093)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
5c18248d02
Initialize parseScope.groupObject even when !LDRAW_ORG is not specified (#23076)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
bc507d8916
LDrawLoader: remove phong material use (#22973)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
2a3e413f93
LDrawLoader: Fail gracefully if an object could not be loaded, update part defaults for faster loading & more robust loading (#22957)
|
3 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
c2fc03c34f
LDrawLoader: Fix scenario where geometry was not getting smoothed (#22261)
|
4 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
aa1580322e
LDrawLoader: parallelize parts library downloads to improve load times (#22253)
|
4 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
2739283b1e
LDrawLoader: Improve parts library ergonomics, improve normal smoothing functionality (#22249)
|
4 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
52510cf794
re-add LDrawLoader changes (#22247)
|
4 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
efd6466163
LDrawLoader: Improve smooth normal generation performance a bit (#22228)
|
4 ani în urmă |
Mr.doob
|
c0225f58df
Revert "LDrawLoader: Further improve smooth normal generation performance (#22231)" (#22241)
|
4 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
721bf7482d
LDrawLoader: Further improve smooth normal generation performance (#22231)
|
4 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
74bff46e8d
Ldraw example update (#22191)
|
4 ani în urmă |
Garrett Johnson
|
29ed28031c
LDrawLoader: Fix slanted normals (#22181)
|
4 ani în urmă |