Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Don McCurdy a1700a5fae ColorManagement: Remove redundant enables (#25868) před 2 roky
  Don McCurdy 2675ab2566 Examples: Clean up legacy .outputColorSpace = LinearSRGBColorSpace examples (#25849) před 2 roky
  Don McCurdy 13397a82cf WebGLRenderer: Default output to sRGB (#25783) před 2 roky
  linbingquan 0288ea17be Examples: updated [email protected] (#25444) před 2 roky
  Marco Fugaro 034343d971 Examples: add `three/addons/*` alias (#23406) před 2 roky
  Michael Herzog f9cd9cab03 Add new render target types for 3D and array textures. (#23498) před 3 roky
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) před 3 roky
  Mr.doob ab21bee590 Examples: Clean up. před 3 roky
  Mr.doob ea80c212e0 Examples: Clean up. před 3 roky
  Michael Herzog f3149bad34 WebGLTextures: Use gl.texStorage2D() for data textures. (#22947) před 3 roky
  georgealways c4621bb61f Replace dat.gui with lil-gui (#22765) před 3 roky
  Marco Fugaro 96eb4cef27 Remove third parameter from resize listener před 4 roky
  Mugen87 d936e24558 Exampels: Refactor usage of geometry generators. před 4 roky
  linbingquan 04b4cdd5c1 Examples: add glsl tag. před 4 roky
  Mr.doob b44e670887 Examples: WebGL2 Volume examples clean up. před 4 roky
  David Peicho 803d839d45 examples: volume cloud: add jittering to reduce sampling artefacts před 4 roky
  Mr.doob 4020fd0f74 Examples: Added webgl2_volume_cloud. před 4 roky