Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sunag 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) před 1 rokem
  sunag 1ab4a8a44a TSL: Introduction to fragmentNode (#27239) před 1 rokem
  sunag d823a87988 WebGPURenderer: Color4 (#27222) před 1 rokem
  sunag a091faa512 WebGPURenderer: Texture2D Array (#27190) před 1 rokem
  sunag 9116475e17 Nodes: Fixes and clean up (#26931) před 1 rokem
  Levi Pesin e41196a58e Nodes: Allow JS-like assigns, implement AssignNode (#26795) před 1 rokem
  sunag 45505ed0ac TSL: SetNode (#26785) před 1 rokem
  sunag 7b7cef6267 WebGPURenderer: Fix background (#26493) před 2 roky
  sunag c786fc039a SceneNode: Add backgroundIntensity (#26447) před 2 roky
  sunag 1775695d0d WebGPURenderer: .render() support object3d as parameter (#26400) před 2 roky
  sunag b621f0eeed WebGPURenderer: Sheen (#26329) před 2 roky
  sunag c944e5acd2 WebGPURenderer: MorphNode 1/2 and updates (#26325) před 2 roky
  sunag de8f1460d9 WebGPURenderer & PhysicalLightingModel: Added `clearcoat` (#26211) před 2 roky
  sunag 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) před 2 roky