Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Renaud Rohlinger 964d35d4ea WebGPURenderer: Add `shadowNode` to NodeMaterial - discard/opacity/color (#27625) před 1 rokem
  sunag 9eefe186de Nodes: Simplify `builder.createNodeMaterial()` usage (#27580) před 1 rokem
  sunag 8e66fe5de4 WebGPURenderer: Fix lights hash (#27150) před 1 rokem
  sunag 79cc152ddf ViewportNode revision (#27096) před 1 rokem
  sunag 8611778e04 Renderer: `.setRenderObjectFunction()` (#27068) před 1 rokem
  aardgoose e070b99f0f WebGPURenderer: enable shadow rendering in WebGLBackend (#27023) před 1 rokem
  Levi Pesin 2d1695ed65 Nodes: Fix `addNodeClass` and `addNodeMaterial` in case of renaming classes (#26846) před 1 rokem
  sunag 2ccc5bc90f Nodes: Rename `construct()` to `setup()` (#26840) před 1 rokem
  sunag 3166056814 WebGPURenderer: Add DepthTexture.compareFunction (#26420) před 2 roky
  sunag 129635bdb5 Nodes: Fix circular dependency (#26163) před 2 roky
  sunag 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) před 2 roky
  sunag b1fa158cd6 WebGPURenderer: Shadows Node-Based (#25822) před 2 roky
  Levi Pesin 71c70a81b0 Nodes: Rework ShaderNodeElements and make some other refactorings (#25498) před 2 roky
  sunag ee75e22c4b Nodes: Static STRING style (#24807) před 2 roky
  sunag acda8183d0 WebGPU: Supports to IBL + PBR (#24038) před 3 roky