Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sunag 30a4123e3d WebGPURenderer: Remove `.isInstancedMesh` needs (#28683) před 1 rokem
  sunag 2328b0a75c WebGPURenderer: Revision texture filtering and rain example (#28682) před 1 rokem
  sunag 1b958db921 TSL: Support for split assignment (#27796) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger 28a8dff0ff WebGPURenderer: Add support for non-instanced meshes to StorageBuffer (#27712) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger 02c8f0e05b WebGPURenderer: Cleanup codebase (#27622) před 1 rokem
  aardgoose 9fb80cf753 WebGPURenderer: partial compute() shader support for WebGL backend (#27367) před 1 rokem
  sunag 3d65226309 WebGPURenderer: PostProcessing + GaussianBlurNode + QuadMesh (#27369) před 1 rokem
  sunag 5d75579fae WebGPU Compute Rain Example: Fix RTT coord Y (#27286) před 1 rokem
  sunag 8611778e04 Renderer: `.setRenderObjectFunction()` (#27068) před 1 rokem
  sunag 9b302a919b WebGPU: Compute Rain (#27053) před 1 rokem