커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Mr.doob 087066524a Added boundingSphere check for Meshes in Ray ( improving performance considerably). 14 년 전
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) 14 년 전
  alteredq 377a71faa5 Merge branch 'master' of http://github.com/mrdoob/three.js 14 년 전
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ 14 년 전
  alteredq 04a7ac496c Added SceneUtils.traverseHierarchy and SceneUtils.showHierarchy. 14 년 전
  Mr.doob 33610b4a11 Adapted Projector and CanvasRended to use camera.matrixWorldInverse. 14 년 전
  Mr.doob 9297fb975e All examples now use RequestAnimationFrame.js (pheww!) 14 년 전
  Mr.doob 5aa43cd1cd All canvas examples are now using RequestAnimationFrame.js 14 년 전
  Mr.doob 4912f59cc6 Compiled new build. 14 년 전