Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  alteredq 78521fad95 Added renderer.getClearAlpha. Extended RenderPass to be able to use custom alpha clear. Fixed UVs in UTF8Loader. 14 роки тому
  alteredq 245dbfcc2a Changed renderer.getClearColor API to return reference. 14 роки тому
  Mr.doob c543ba6540 GeometryUtils.applyMatrix -> Geometry.applyMatrix 14 роки тому
  alteredq 93468b0094 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 14 роки тому
  alteredq 0959969fc3 Added skin rendering example plus some postprocessing fixes to make it work. 14 роки тому
  Mr.doob d3a5649759 Added GeometryUtils.applyMatrix so we can easily manipulate geometry \:D/ 14 роки тому
  alteredq fe83a3f052 Rebuilt libs. 14 роки тому
  alteredq 8c326a222f Moved depth buffer writing control from renderer into material. 14 роки тому
  Mr.doob f849f34b1e Redid `CylinderGeometry`. 14 роки тому
  Mr.doob cc7956b2c3 `window` > `self` so the lib is workers ready. (thanks @jsermeno) 14 роки тому
  Mr.doob f105cbb7e2 `LOD.add` > `LOD.addLevel` 14 роки тому
  Mr.doob 322b9f9d87 Object3D.add(), Objec3D.remove(), Scene.add(), Scene.remove()... we'll see how it feels. 14 роки тому
  Mr.doob 51368ca6d6 REVISION ++ 14 роки тому
  Mr.doob 94b7418f60 Added objec3d.frustumCulled support to Projector (CanvasRenderer/SVGRenderer). 14 роки тому
  alteredq ca05c86fc5 Removed surprising bottleneck in WebGLRenderer. 14 роки тому
  alteredq 75952217a2 Added frustumCulled flag to Object3D. 14 роки тому
  alteredq 2603ccf424 Applied specular highlights fix from @evanw also to Phong shader. 14 роки тому
  Mr.doob d93c91e0d1 Updated builds. 14 роки тому
  alteredq 5a87757b1b Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 14 роки тому
  alteredq 59bfd81150 Added MaskPass to postprocessing and clearTarget to WebGLRenderer. 14 роки тому
  Mr.doob d8e75851f1 Uops, creating __webglMorphTargetsBuffers there is not what we want. 14 роки тому
  Mr.doob 1be08e8afe WebGLRenderer: Added `deallocateObject` and `deallocateTexture` methods. 14 роки тому
  alteredq 20fae814e7 Refactored postprocessing to use double buffering. 14 роки тому
  alteredq 1cbcc5beab Optimized postprocessing example. 14 роки тому
  alteredq 093bbb1cb9 Added dot screen shader / effect. Extended postprocessing demo. Fixed viewport bug for render targets. 14 роки тому
  alteredq 173a2c56c1 Rebuilt libs. 14 роки тому
  Mr.doob f2fb6c3982 For clarity reasons I'll start setting the REVISION to *NEXT*dev for the dev branch. And updating to *NEXT* when merged to master. 14 роки тому
  Mr.doob a59647d63d Ray.js: We don't want dot == 0 either. 14 роки тому
  Mr.doob 7fd7c2dff5 Merging with @alteredq's dev. 14 роки тому
  Mr.doob 7c7d4428f2 Moved `src/materials/Mappings.js` inside `src/materials/Texture.js` 14 роки тому