Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 6fd7eb0211 Merge remote-tracking branch 'valette/dirtyCleanup' into dev před 13 roky
  Mr.doob 5ba7abc69b Deprecated THREE.Vertex. před 13 roky
  Mr.doob ded6c16ad3 Changed Vertex so it's just a Vector3 and updated all the examples. Fixes #1703. před 13 roky
  Sebastien Valette 9dfa133d0f THREE.geometry : change __dirtyVertices to verticesNeedUpdate field před 13 roky
  alteredq 36b8839f50 More fixing of runtime warnings in examples. před 14 roky
  Mr.doob 5697084e64 Moved `RequestAnimationFrame.js` code right into `src/Three.js`. před 14 roky
  alteredq befc98a01e Refactored bounding box to use 2x Vector3 instead of custom object. před 14 roky
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. před 14 roky
  alteredq 412c545c47 Updated the rest of examples. před 14 roky
  Mr.doob ad31ff1214 Fixed the rest of the examples. před 14 roky
  Mr.doob bbb65a768c Updated HTML of the rest of the examples. před 14 roky
  Mr.doob 19d8261174 More examples clean up. před 14 roky
  alteredq e298ac6814 Renamed MeshShaderMaterial => ShaderMaterial před 14 roky
  alteredq 3e04cf18dc Normalized Gaussian blur coefficients. před 14 roky
  alteredq 94b14c1e3a Cleaned up a bit 9-sample Gaussian blur shader. před 14 roky
  zz85 1ecbe6035b Experimenting with more blur filters před 14 roky
  alteredq 8c326a222f Moved depth buffer writing control from renderer into material. před 14 roky
  zz85 e123cf2f5f Added webgl particle emitter with blur postprocessing example před 14 roky