Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gero3 4501d5a51d revert last commit před 10 roky
  gero3 fe8493157e codestyle fixes před 10 roky
  Elisée Maurer ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 10 roky
  Ian Kerr aff4c1c2a1 This commit improves the flexibility of the animation system by allowing any před 11 roky
  Mr.doob 519df502a5 Fixed webgl_animation_skinning_blending example. před 11 roky
  WestLangley 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. před 11 roky
  Mr.doob afd8223846 Simplified SkeletonHelper. Skinning blending example went from 1661 drawcalls to 73. před 11 roky
  Mr.doob 589fea276b Trying to get SkeletonHelper to always be visible. před 11 roky
  Mr.doob c43140f014 Tab indentations. před 11 roky
  michael 69c1e37358 Fixed the unpausing of animations that are not playing. před 11 roky
  michael d19187469e Cleaned up some leftovers and changed formatting for better consistency with the existing three.js codebase. před 11 roky
  michael 6ad4350df8 Converted the bone helper into a skeleton helper. před 11 roky
  michael 09aeb93569 Reduced the joint box size and fixed color settings for the bones. před 11 roky
  michael 209aab7db7 Added vertex coloring to the bone helper to help illustrate direction. před 11 roky
  Michael Guerrero 12edee29ff Fixed formatting and added comments. před 11 roky
  Michael Guerrero 3522d8fc73 Added an example to showcase skeletal animation blending. před 11 roky