Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lewy Blue 53a17276a1 converted QRCode.js to QRCode.json 7 năm trước cách đây
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. 8 năm trước cách đây
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 năm trước cách đây
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 năm trước cách đây
  Mugen87 6857b6d5d3 removed deprecated THREE.ImageUtils.loadTexture 9 năm trước cách đây
  Daosheng Mu ed8b21bcba Fix can't show texture on SoftwareRender mode while the frame rate is low. 10 năm trước cách đây
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 năm trước cách đây
  Mr.doob ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 năm trước cách đây
  Mr.doob 4b1742ce0a Renamed THREE.Renderer back to THREE.Projector. 11 năm trước cách đây
  Mr.doob 662eaa17f1 Moved CanvasRenderer to examples folder. 11 năm trước cách đây
  Mu Daosheng 1964a88078 depth buffer written while the material is not transparent. 11 năm trước cách đây
  Mr.doob f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 năm trước cách đây
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. 11 năm trước cách đây
  WestLangley 4d7319a00b CanvasRenderer: Simplify handling of Offset/Repeat for Sprites 11 năm trước cách đây
  Mr.doob 6f119469a0 More clean up to ubiquity test example. Also added ubiquity test2 for uvScale/uvOffset. 11 năm trước cách đây
  Mr.doob 0c00b1843f Simplified ubiquity test example. 11 năm trước cách đây
  Mr.doob e359241996 Fixed SVGRenderer's Sprites. 11 năm trước cách đây
  Mr.doob 4fc7543431 Fixed examples that relied on transparent background. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob c16b26c6a6 Moved WebGLRenderer's autoUpdateScene to scene.autoUpdate. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob f69874f91f Nicer code/approach in ubiquity test. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob ba2efcd53f CanvasRenderer & co finally renders MeshNormalMaterial properly. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 2922ff6aeb Updated some examples to the new MeshFaceMaterial usage. 12 năm trước cách đây
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob d75e7ae489 Added material.vertexColors = THREE.FaceColor support to CanvasRenderer and SVGRenderer. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 4c36fe19ee Added SoftwareRenderer3 to ubiquity example. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 987602dc0c Normalizing DirectionalLight in CanvasRenderer and SVGRenderer. Fixes #2071. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 27aa531d03 Updated canvas examples with the material.side parameter. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob d5b863e702 Merge remote-tracking branch 'alteredq/unflip' into dev 13 năm trước cách đây