为[page:RectAreaLight]创建一个可视化的辅助工具。
var light = new THREE.RectAreaLight( 0xffffbb, 1.0, 5, 5 );
var helper = new THREE.RectAreaLightHelper( light );
scene.add( helper );
[page:RectAreaLight light] -- 将要被可视化的灯光。
[page:Hex color] -- (可选)如果没有设置这个值,辅助工具将会使用光线本身的颜色。
请参阅其基类[page:Object3D]来查看共有属性。
对被用于可视化的RectAreaLight的引用。
颜色参数是在构造函数中传入的,默认值为*undefined*。 如果这个值发生了改变,则在下一次[page:.update update]被调用时,辅助工具的颜色将会更新。
See the base [page:Object3D] class for common methods.
Dispose of the rectAreaLightHelper.
更新辅助工具,使其匹配[page:.light]的位置与方向。